setjmp与longjmp函数用法

C语言中,在一个函数中执行跳转,我们使用goto语句。而执行从一个函数跳转到另一个函数,我们使用setjmp和longjmp函数的组合。

include <setjmp.h>
Int setjmp(jmp_buf  env);
   返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值
Void longjmp(jmp_buf env,int val);

使用方法
我们在希望返回的位置调用setjmp,此位置在main函数中,因为直接调用该函数,所以其返回值为0。setjmp参数env的类型是一个特殊的类型jmp_buf,这一数据类型是某种形式的数组,其中存放在调用longjmp时能用来恢复栈状态的所有信息。因为需要在另一个函数中引用env变量,所以规范的处理方式是将env变量定义为全局变量。

当检查到一个错误时,则以两个参数调用longjmp函数,第一个就是在调用setjmp时所用的env,第二个参数是具有非0值的val,它将成为从setjmp处返回的值。使用第二个参数的原因是对于一个setjmp可以有多个longjmp。

通俗的解释就是:先调用setjmp,用变量envbuf记录当前的位置,然后调用longjmp,返回envbuf所记录的位置,并使setjmp的返回值为val。当时用longjmp时,envbuf的内容被销毁了。其实这里的“位置”一词真正的含义是栈定指针。
longjmp 是不直接返回的,而是从 setjmp 函数中返回,longjmp 执行完之后,程序就像刚从 setjmp 函数返回一样。
一个简单的实例

#include<stdio.h>
#include<setjmp.h>
jmp_buf buf;
void hello()
{
	printf("hello\n");
	longjmp(buf,1);
	printf("you will see this\n");
	
	
} 

main()
{
	
	if(setjmp(buf)==0)
	{
	printf("first \n");
	hello();	
	}
	else
	printf("ok\n");
	
	
	
}

该函数的输出是
first
hello
ok

setjmp与longjmp结合使用时,它们必须有严格的先后执行顺序,也即先调用setjmp函数,之后再调用longjmp函数,以恢复到先前被保存的“程序执行点”。否则,如果在setjmp调用之前,执行longjmp函数,将导致程序的执行流变的不可预测,很容易导致程序崩溃而退出。

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