多个DLL之间的Static变量以及模板实例化

结论如下:

1、  DLL之间调用类public静态成员变量,不能使用A::m_static形式调用,其中A为类名,m_static为A中的static成员变量。若使用,编译出现链接错误,必须使用函数调用方式,为m_static增加set/get函数。

2、  对于模板类,VS2005编译器不支持将函数放入CPP文件之中,若放入CPP中,将产生链接错误。

3、  模板静态成员变量的初始化,可以放在.H文件之中。

4、  对于模板单例类,若两个平行DLL同时调用,模型如图1.1:

   层次关系

图1.1 层次结构

对于以上结构,若DLL A与DLL B中,对同一个类的单例都进行实例化调用。则DLL A与DLL B中将对模板类分别进行实例化,从而获取的指针是不同的值。

为了避免类似情况发生,可以在需要实例化类同一个头文件中,加入全局函数,保证实例化在类定义同一个模块中:

  1. /** @brief 需要实例化类 */  
  2. class AFX_EXT_CLASS LAYER  
  3. {  
  4. public:  
  5.     LAYER(void);  
  6.     ~LAYER(void);  
  7. }  
  8.   
  9. /** @brief 获取单例指针 */  
  10. extern AFX_EXT_API WMemoryFactory<LAYER>* WINAPI AfxGetFactoryLayer();  

从而在需要访问指针时,调用AfxGetFactoryLayer()函数进行访问,保证实例化是在同一个DLL之中。

若以上代码在DLL A中,在DLL B中利用单例GetInstance()函数获取指针,与使用函数AfxGetFactoryLayer()返回指针也不相同。但调用DLL A的DLL则可以获取相同指针。

在 C++ 中,DLL(动态链接库)若想访问主程序中的变量,主要取决于变量的性质: 1. **全局变量**: - 在主程序中,将全局变量声明为 `extern`,但不需要在 DLL 中提供定义。 - 在 DLL 中,通过包含主程序的头文件,可以使用已声明的变量名称。但请注意,只有在链接阶段才能看到这些变量的实际值。 - 主程序应当将变量的定义放在链接时能找到的位置,并在编译 DLL 时明确指明需要链接的这部分代码。 ```cpp // 主程序.h extern int globalVar; // 主程序.cpp int globalVar = 42; // DLL.h #include "主程序.h" void useGlobalVar() { // DLL 中的函数 // 在这里可以直接使用 globalVar } ``` 2. **静态局部变量**: - 静态局部变量可以跨模块访问,因为它存储在每个模块各自的静态存储区里,只要生命周期未结束,都可以访问。 ```cpp // 主程序.cpp static int staticVar; // DLL.cpp extern "C" void accessStaticVar() { // 使用 staticVar } ``` 3. **类的成员变量**: - 对于类的成员变量,可以使用对象的方式间接访问。如果主程序的对象实例化了,并将其传递给了 DLL,那么 DLL 就可以操作这些成员。 ```cpp // 主程序.h class MyClass { public: int classVar; }; extern MyClass myClassInstance; // DLL.cpp extern "C" void useClassVar(MyClass& instance) { instance.classVar = 100; } ``` 注意,在实际项目中,还需要考虑命名空间、线程安全性和数据所有权等问题。同时,为了保证数据的一致性,通常会采用接口而不是直接引用变量来交互。
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