关于C#的dll中类的静态成员变量

我用C#写的动态库DBAccessLib.dll封装了数据库的一些基本操作类,HsInterface.dll调用了DBAccessLib.dll,主程序调用了HsInterface.dll和DBAccessLib.dll,那么也就是说DBAccessLib.dll被主程序直接调用和间接调用,那么DBAccessLib.dll中的类的static成员变量如果在主程序中被赋值了,在HsInterface.dll中调用时还需要赋值吗?
写了一段代码测试了一下,在主程序中对DBAccessLib.dll中的static变量ConnectStr赋值xxx之后,再通过HsInterface.dll访问DBAccessLib.dll中的这个ConnectStr变量,值已变为xxx;在主程序中通过HsInterface.dll对DBAccessLib.dll中的ConnectStr变量赋值yyy,然后在主程序中直接访问DBAccessLib.dll中的ConnectStr变量,值已经变为yyy,说明DBAccessLib.dll被主程序和HsInterface.dll访问的是同一内存区域。


从网上搜到的一句话:
the dll is loaded into each process' private address space, nothing is shared between processes (except for shared sections which u must define explicitly)
如果dll被两个不同的进程加载,那么dll中类的static成员变量肯定就不被共享了。


??

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值