策略模式

策略模式

  1. 定义

    Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.

    定义一组算法,并将算法封装起来,并且使他们之间可以互换;

  2. 分析

    策略模式的核心是定义算法、封装算法并且让它们可以相互替换;相互替换的实现自然要通过继承或者实现相同接口来实现,这样他们在满足里氏替换原则的前提下,就可以相互替换;

    一个策略算法被封装在一个具体类中,那么就有可能出现类爆炸的情况;

    策略模式的好处便是通过封装和继承使得Client在不同的应用场景下可以通过相同的接口调用相关策略;但是原生策略模式中,Client需要知道有哪些策略可以使用,这是有违迪米特规则的:我只是想要你执行的结果,但是我却要了解你!好在通过工厂模式弥补。

  3. 实现

    在这里插入图片描述

  4. 面向对象设计原则
    1. 单一职责原则:策略类的设计应该体现单一职责原则;
    2. 里氏替换原则:不同策略之间相互替换的前提便是满足该原则;
    3. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,应该依赖抽象,这里也是,Client应该依赖策略的抽象,而不是具体底层的策略实现;
    4. 开闭原则:增加新策略非常方便,但也应该适可而止(防止类爆炸);
    5. 迪米特原则:需用配合工厂模式等来避免高耦合;
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