指针学习总结

原地址
https://blog.csdn.net/soonfly/article/details/51131141,我把自己觉得重要的做个总结,推荐大家去看原博客
每遇到一个指针,考虑三个问题:这个指针的类型是什么?指针指向的类型是什么?该指针指向了哪里?
1.指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。

(1)int*ptr;//指针的类型是int*
(2)char*ptr;//指针的类型是char*
(3)int**ptr;//指针的类型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]

2.指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int
(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*
(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]

3.指针的值——或者叫指针所指向的内存区或地址
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32 位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。

4. *&

1.&是取地址运算符,*是间接运算符。
2.&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是[a的类型]*,指针所指向的类型是a 的类型,指针所指向的地址是a 的地址*p 的运算结果是p 所指向的东西,它的类型是p 指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址

int a=12; int b; int *p; int **ptr;
p=&a; //&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a 的地址。
*p=24; //*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。
ptr=&p; //&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。
*ptr=&b; //*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋值就是毫无问题的了。
**ptr=34; //*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。
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