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small0dragon
这个作者很懒,什么都没留下…
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3.球钟问题
每过一分钟,球钟就会从球队列的队首取出一个球放入分钟指示器,分钟指示器最多可容纳4个球。在放进去第五个球的时候,分钟指示器内的4个球就会按照他们被放入时的相反顺序加入球队列的队尾。队列中球数为27:小时容器11个 + 5分钟容器11个 + 1分钟容器4个 = 26个,第27个球的作用很特殊,作用是把这26个清空,实现11:59到00:00的转变。若分钟指示器中有2个球,5分钟指示器中有3个球,小时指示器中有4个球,则时间为4:17。它有三个可以容纳若干个球的容器:分钟指示器,五分钟指示器,小时指示器。原创 2024-03-07 18:07:09 · 418 阅读 · 0 评论 -
2.快排序
【代码】2.快排序。原创 2024-03-07 18:04:51 · 357 阅读 · 0 评论 -
5.Tree
【代码】5.Tree。原创 2024-03-07 18:03:28 · 375 阅读 · 0 评论 -
4.Hash
【代码】4.Hash。原创 2024-03-07 18:01:41 · 354 阅读 · 0 评论 -
3.Queue
【代码】3.Queue。原创 2024-03-07 17:58:28 · 362 阅读 · 0 评论 -
2.Stack
【代码】2.Stack。原创 2024-03-07 17:57:29 · 368 阅读 · 0 评论 -
1.List
【代码】1.List。原创 2024-03-07 17:55:51 · 301 阅读 · 0 评论 -
5.SRAM
STM32F4系列芯片使用FSMC外设来管理扩展的存储器,FSMC是Flexible Static Memory Controller的缩写,译为灵活的静态存储控制器。它可以用于驱动包括SRAM、NOR FLASH以及NAND FLSAH类型的存储器,不能驱动如SDRAM这种动态的存储器。而在STM32F429系列的控制器中,它具有FMC外设,支持控制SDRAM存储器。原创 2024-03-03 20:27:53 · 1111 阅读 · 1 评论 -
4.SPI协议
SPI接口是Motorola 首先提出的全双工三线同步串行外围接口,采用主从模式(Master Slave)架构;支持多slave模式应用,一般仅支持单Master。时钟由Master控制,在时钟移位脉冲下,数据按位传输,高位在前,低位在后(MSB first);SPI接口有2根单向数据线,为全双工通信,目前应用中的数据速率可达几Mbps的水平。SPI总线被广泛地使用在FLASH、ADC、LCD等设备与MCU间,要求通讯速率较高的场合。原创 2024-03-03 16:19:23 · 1142 阅读 · 0 评论 -
3.传输某位
【代码】3.传输某位。原创 2024-03-03 16:06:07 · 358 阅读 · 0 评论 -
1.不使用中间变量,进行换值操作
支持整型和浮点型(会出现精度丢失,b!支持整型和浮点型(会出现精度丢失)原创 2024-02-27 19:57:55 · 369 阅读 · 1 评论 -
18.Makefile
都有这个命令,比如:Delphi的make,[Visual C++](https://baike.baidu.com/item/Visual C%2B%2B)的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的。也就是make需要执行的命令。就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。原创 2024-02-23 20:39:58 · 299 阅读 · 0 评论 -
17.GDB调试工具
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的Linux下的程序调试工具。一般来说,GDB主要帮助你完成下面四个方面的功能:1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序(按着自己的想法运行)。2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。4、你可以改变你的程序,将一个BUG产生的影响修正从而测试其他BUG。GDB支持以下编程语言 :•Ada•Assembly•C•C++•D•Fortran。原创 2024-02-23 20:22:06 · 358 阅读 · 0 评论 -
16.C语言GCC编译与条件编译
GCC 原名为 GNU C 语言编译器(GNU C Compiler),只能处理 C 语言。但其很快扩展,变得可处理 C++,后来又扩展为能够支持更多编程语言,如 Fortran、Pascal、Objective -C、Java、Ada、Go 以及各类处理器架构上的汇编语言等,所以改名 GNU 编译器套件(GNU Compiler Collection)。GCC(特别是其中的 C 语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。原创 2024-02-23 19:08:43 · 947 阅读 · 0 评论 -
14.C语言typedef关键字
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,可以是内部数据类型也可以是自定义数据类型。typedef <已有数据类型> <新数据类型>;这里新定义了数据类型INTEGER, 其等价于int。原创 2024-02-23 17:33:42 · 364 阅读 · 0 评论 -
13.C语言枚举
enum 枚举名 枚举成语列表;原创 2024-02-23 16:47:07 · 362 阅读 · 0 评论 -
12.C语言共用体
union 共用体名 共用体成员列表;char b;char c;原创 2024-02-23 16:13:46 · 318 阅读 · 0 评论 -
11.C语言结构体
struct 结构体名结构体成员列表int num;原创 2024-02-23 14:54:30 · 352 阅读 · 0 评论 -
10.C语言函数
函数是一个完成特定功能的代码模块,其程序代码独立,通常要求有返回值,也可以是空值。一般形式如下:<数据类型> <函数名称>( <形式参数说明> ) { 语句序列; return[(<表达式>)];<数据类型>:是整个函数的返回值类型;return[(<表达式>)]:语句中表达式的值,要和函数的<数据类型>保持一致,如无返回值应该写为void型;<形式参数说明>:是逗号","分隔的多个变量的说明形式;大括弧对 {<语句序列> }:称为函数体;原创 2024-02-22 21:23:09 · 806 阅读 · 1 评论 -
9.C语言指针
在C语言中,数组的指针是指数组在内存中的起始地址,数组元素的地址是指数组元素在内存中的起始地址。二维数组名代表数组的起始地址,数组名加1,是移动一行元素。在C语言中,内存单元的地址称为指针,专门用来存放地址的变量,称为指针变量。在C编程中,当一个字符指针指向一个字符串常量时,不能修改指针指向的对象的值。<存储类型> <数据类型> (*<指针变量名>)[表达式];<存储类型> <数据类型> *<指针变量名> = <地址量>;<存储类型> <数据类型> * <指针变量名>;原创 2024-02-22 13:45:15 · 937 阅读 · 1 评论 -
8.C语言字符串
C语言中无字符串变量,用字符数组处理字符串,字符串结束标志:‘\0’。字符数组是元素的数据类型为字符类型的数组。库:#include<string.h>内存存放的是字符ASCII码。原创 2024-02-21 18:37:24 · 371 阅读 · 0 评论 -
7.C语言数组
所谓一维数组是指只有一个下标的数组。<存储类型> <数据类型 > <数组名>[<表达式>];对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值。a[5] = 10 //错误。只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。初始化方式:在定义数组时,为数组元素赋初值。C语言对数组不作越界检查,使用时要注意。数据类型 数组名[行数] [列数];用变量定义数组维数时,要给变量赋值。数组元素表示形式:数组名[下标]数组不初始化,其元素值为随机数。数组必须先定义,后使用。只给部分数组元素赋初值。原创 2024-02-21 15:19:03 · 380 阅读 · 0 评论 -
6.C语言控制语句
【代码】6.C语言控制语句。原创 2024-02-21 14:22:24 · 364 阅读 · 0 评论 -
5.C语言输入输出
头文件 <stdio.h>原创 2024-02-20 17:55:40 · 949 阅读 · 0 评论 -
4.C语言运算符
C提供的算术运算符:+,-,*,/,%,++,如下:float/double不能取余。<表达式2> : <表达式3>运算的一般形式:sizeof(<类型或变量名>)注意:它只针对数据类型,而不针对变量!<左值表达式> = <右值表达式><变量> <操作符>= <表达式>原创 2024-02-20 16:44:44 · 322 阅读 · 0 评论 -
3.C语言变量和修饰符
变量在程序中用变量名表示。变量名由用户根据其用途任意命名。变量名由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,不能和C的关键字重名。在程序运行时,变量占据存储空间的大小由其数据类型决定。变量在内存空间中的首地址,称为变量的地址。原创 2024-02-20 16:40:32 · 448 阅读 · 0 评论 -
2.C语言常量
其中,MAX、PI、NULL、 EOF和ERROR都是标识常量, 它们代替的常量分别是50、3.1415926、0 、-1和-1。’, ‘$’ 都是字符常量。", "StudentS", "9", “LINUX", "李四"所谓标识常量是指用标识符代替常量使用的一种常量, 其名称通常是一个标识符。“武汉洪山区***街道", "姓名:", “@163.com", ""字符常量是指一个单一字符, 其表示形式是由两个单引号包括的一个字符。原创 2024-02-20 16:37:29 · 332 阅读 · 0 评论 -
1.数据类型
类型名称 字节 值域 包 bool 1 非零(true),零(false) stdbool.h char 1 -128~127或0~255(使用/J编译选项) signed char 1 -128~127 unsigned char 1 0~255 short(signed short) 2 -32768~32767 limits.h unsigned short原创 2024-02-20 16:34:19 · 349 阅读 · 0 评论 -
Vim编译器
控制光标移动,可对文本进行复制、粘贴、删除和查找等工作。:保存或退出文档,以及设置编辑环境。命令模式中最常用的一些命令。末行模式中最常用的一些命令。原创 2024-02-20 15:58:01 · 338 阅读 · 0 评论