Qt画笔事件

 下面的代码段有:画家、画笔、笔刷、画图形以及文字

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)  //自动调用
{
    //创建一个画家类
    QPainter painter(this);

    //创建一个画笔类
    QPen pen(Qt::gray);
    pen.setStyle(Qt::CustomDashLine);
    //让画家拿起pen画笔画
    painter.setPen(pen);

//    //创建一个笔刷类
//    QBrush brush(Qt::gray);
//    painter.setBrush(brush);

    //画直线
    painter.drawLine(QPoint(0,0),QPoint(200,150));
    painter.drawLine(0,300,200,150);
    painter.drawLine(QPoint(400,0),QPoint(200,150));
    painter.drawLine(200,150,400,300);

    //画矩形
    painter.drawRect(QRect(100,75,200,150));
    for(int i=1;i<=25;i++)
    {
        painter.drawRect(100+i*2,75+i*2,200-i*4,150-i*4);
    }

    //画椭圆,圆是一种特殊的椭圆
    painter.drawEllipse(QPoint(200,150),100,75);

    //画文字
    painter.drawText(QRect(150,50,150,25),"好好学习,天天向上");

}

下面的代码段有:设置抗锯齿、移动画家、保存画家位置、返回保存的画家位置

移动画家就相当于改变了画布的原始坐标原点

绿色的圆是设置抗锯齿后的,相比于红色的圆更柔和

x1位置是画家第一次移动到的位置,此时保存画家的位置,x2是第二次移动到的位置,此时调用restore()函数,返回x1位置,矩形1是在初始位置画的,矩形2是在x1位置上画的,矩形3是在x2位置画的,矩形4是在返回x1位置画的

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //高级设置

    QPainter painter(this);
    QPen pen1(Qt::red);
    QPen pen2(Qt::green);

    painter.setPen(pen1);
    painter.drawEllipse(QPoint(200,150),100,100);
    //设置抗锯齿,画家细心地画,效率要比没有抗锯齿的低
    painter.setPen(pen2);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.drawEllipse(QPoint(200,150),150,150);

    painter.drawRect(100,50,100,100);

    //移动画家
    painter.setPen(pen1);
    painter.translate(100,0);
    painter.drawText(QRect(0,0,20,20),"x1");

    //保存位置
    painter.save();
    painter.drawRect(100,50,100,100);

    painter.translate(100,100);
    painter.drawText(QRect(0,0,20,20),"x2");
    painter.drawRect(100,50,100,100);
    //返回保存过的位置
    painter.restore();
    painter.setPen(pen2);
    painter.drawRect(-100,150,100,100);

    //给矩形标号
    painter.setPen(Qt::blue);
    QFont font;
    font.setPointSize(15);
    painter.setFont(font);
    painter.drawText(QRect(0,75,50,25),"1");
    painter.drawText(QRect(100,75,50,25),"2");
    painter.drawText(QRect(200,175,50,25),"3");
    painter.drawText(QRect(-15,175,50,25),"4");

}

下面代码段有:利用画家在窗口插入图片文件,并利用定时器让图片移动

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    QTimer *timer=new QTimer(this);
    timer->start(500);
    connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
        static int time=0;
        time++;
        if(time>0&&time<=10)
        {
            pos+=40;      //pos在头文件类中已经定义,并赋值为0(在c++中不能给成员变量赋值)
            update();     //更新绘图事件
        }
        else if(time>10&&time<=20)
        {
            pos-=40;
            update();
            if(time==20)
            {
                time=0;
            }
        }

    });
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(pos,100,200,200,QPixmap(":/a.PNG"));
}

 

 

Qt中,QWidget的paintEvent事件用于处理绘图操作。当需要重新绘制窗口或部件时,Qt会自动调用该事件。在paintEvent事件中,您可以使用QPainter类进行绘图操作。通常,您需要在QWidget的子类中重新实现paintEvent事件来实现自定义绘图。以下是paintEvent事件的示例代码: ```c++ void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::red); painter.setFont(QFont("Arial", 20)); painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Hello World!"); } ``` 在这里,我们重新实现了QWidget的paintEvent事件,使用QPainter类在窗口中绘制了一段红色的“Hello World!”文本。首先,我们创建了一个QPainter对象,并将QWidget的this指针作为参数传递。接着,我们设置了绘图的画笔颜色和字体。最后,我们使用drawText方法在窗口中绘制文本。drawText方法的第一个参数是绘制文本的矩形区域,第二个参数是对齐方式,第三个参数是要绘制的文本内容。 需要注意的是,paintEvent事件在窗口首次显示时会自动调用,以及每次需要重新绘制窗口时也会自动调用。因此,如果您需要在窗口中绘制动态内容,例如时钟、进度条等,您需要在paintEvent事件中实现相应的逻辑,以便在需要时重新绘制窗口。另外,如果您需要在窗口中显示大量的绘图内容,建议使用QPainter的高级绘图函数,例如drawRect、drawEllipse、drawImage等,以提高绘图效率。
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