命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。 请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
意图:
将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
主要解决:
在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系.
但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
何时使用:
在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。
在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
如何解决:
通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。
关键代码:
定义三个角色:
1、received 真正的命令执行对象
2、Command
3、invoker 使用命令对象的入口
应用实例:
struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个.
相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。
优点:
1、降低了系统耦合度。
2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景:
认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如:
1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。
2、模拟 CMD。
注意事项:
系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
CommandPattern.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
class Docter
{
public:
void treat_eye()
{
std::cout << "Docter treat_eye()" << std::endl;
}
void treat_nose()
{
std::cout << "Docter treat_nose()" << std::endl;
}
private:
protected:
};
// 抽象命令类
class CommandPattern
{
public:
CommandPattern() {};
~CommandPattern() {};
virtual void docterTreat() = 0; // 抽象接口
};
// 命令类
class CommandDocterTreatEye:public CommandPattern
{
public:
CommandDocterTreatEye(Docter* docter):m_docter(docter){}; // 传入参数,也叫注入参数
~CommandDocterTreatEye() {};
virtual void docterTreat() // 抽象接口实现
{
docterTreatEye(); // 实际调用
}
private:
Docter * m_docter; // 更好的方法是传入Docter类的纯虚基类做为一层接口,然后利用多态思想解耦和
void docterTreatEye() { m_docter->treat_eye(); }
protected:
};
// 命令类
class CommandDocterTreatNose :public CommandPattern
{
public:
CommandDocterTreatNose(Docter* docter) :m_docter(docter) {}; // 传入参数,也叫注入参数
~CommandDocterTreatNose() {};
virtual void docterTreat() // 抽象接口实现
{
docterTreatNose(); // 实际调用
}
private:
Docter * m_docter; // 更好的方法是传入Docter类的纯虚基类做为一层接口,然后利用多态思想解耦和
void docterTreatNose() { m_docter->treat_nose(); } // 实际调用
protected:
};
// 护士类,命令的发起者
class BeautyNurse
{
public:
BeautyNurse(CommandPattern * commandpattern): m_commandpattern(commandpattern){}
~BeautyNurse() {}
void SubmitteCase() // 案例提交,下达命令
{
m_commandpattern->docterTreat(); // 让医生治疗
}
private:
CommandPattern * m_commandpattern; // 能够采集命令
protected:
};
// 护士长类,命令的批量发起者
class AdvHeadNurse
{
public:
AdvHeadNurse()
{
m_commandPatternList.clear(); // 初始状态清空列表
}
~AdvHeadNurse() {}
void setCommend(CommandPattern * command)
{
m_commandPatternList.push_back(command); // 向列表添加命令
}
void SubmitteCase() // 案例提交,下达命令
{
for (auto it = m_commandPatternList.begin(); it != m_commandPatternList.end(); it++)
(*it)->docterTreat();
}
private:
std::list<CommandPattern *> m_commandPatternList;// 能够采集一批命令
protected:
};
CommandPattern.cpp
#include "CommandPattern.h"
mainTest.cpp
#include<iostream>
#include<string>
#include "CommandPattern.h"
int mainTest1(void)
{
// 建立一个医生对象
Docter* docter = new Docter;
// 建立一个命令对象
CommandPattern* commandPattern = new CommandDocterTreatNose(docter); // 通过构造注入一个对象
// 执行
commandPattern->docterTreat();
// 执行结束,删除对象
delete commandPattern;
// 建立一个新命令对象
commandPattern = new CommandDocterTreatEye(docter); // 通过构造注入另一个对象
// 执行
commandPattern->docterTreat();
// 执行结束,删除对象
delete commandPattern;
// 删除对象
delete docter;
return 0;
}
int mainTest2()
{
// 建立一个医生对象
Docter* docter = new Docter;
// 建立一个命令对象
//CommandPattern* commandPattern = new CommandDocterTreatNose(docter); // 通过构造注入一个对象
CommandPattern* commandPattern = new CommandDocterTreatEye(docter); // 通过构造注入一个对象
BeautyNurse* beautynurse = new BeautyNurse(commandPattern); // 建立一个护士对象,命令传达者
beautynurse->SubmitteCase(); // 护士提交案例,传达命令
// 执行结束,删除对象
delete beautynurse;
// 执行结束,删除对象
delete commandPattern;
// 删除对象
delete docter;
system("pause");
return 0;
}
int main()
{
//mainTest1();
//mainTest2();
// 建立一个医生对象
Docter* docter = new Docter;
// 建立一个命令对象
CommandPattern* commandPattern1 = new CommandDocterTreatNose(docter); // 通过构造注入一个对象
CommandPattern* commandPattern2 = new CommandDocterTreatEye(docter); // 通过构造注入一个对象
// 建立一个护士长对象
AdvHeadNurse* advHeadNurse = new AdvHeadNurse(); // 建立一个护士对象,命令传达者
// 插入命令 插入命令可以修改扩展添加对可变参数的支持,能够更加友好
advHeadNurse->setCommend(commandPattern1);
advHeadNurse->setCommend(commandPattern2);
// 批量传达命令
advHeadNurse->SubmitteCase(); // 护士提交案例,传达命令
// 执行结束,删除对象
delete advHeadNurse;
// 执行结束,删除对象
delete commandPattern2;
// 执行结束,删除对象
delete commandPattern1;
// 删除对象
delete docter;
system("pause");
return 0;
}