VR直播
文章平均质量分 71
smallflyingpig
私信基本不看,需要联系请邮件:lijiguo16@ucas.ac.cn
展开
-
VR直播系统搭建——硬件系统的搭建
曾几何时,游戏头盔还只是活在网游小说中,如今,他已经离我们越来越近,虚拟现实和增强现实技术的发展,使我们已经可以体验到游戏头盔的部分功能,比如全景视频的沉浸感,交互的真实感。随着虚拟现实技术的发展,直播领域也将发生变革,360度全景视频,甚至全景立体视频,都将慢慢走入我们的生活,这里我就结合自己的工程实践来简要介绍一个VR直播系统所需的硬件原创 2017-02-07 20:56:33 · 6256 阅读 · 0 评论 -
VR直播系统搭建——全景视频拼接概述
全景视频拼接流程视频同步帧级拼接视频压缩原创 2017-02-19 21:01:47 · 6700 阅读 · 2 评论 -
鱼眼镜头图像畸变矫正(fish eye distortion)
python 实现的鱼眼镜头畸变校正程序fisheye distortion原创 2017-02-23 23:13:57 · 14247 阅读 · 13 评论 -
图像拼接——多波段融合(multi blend)
概述图像拼接一般包括warp(映射), compensation(光照补偿)和blend(融合)三部分。 warp部分主要取决于相机参数估计的准确性,光照补偿主要用于解决不同图像曝光不同所带来的输出图像的不同局部的光照差异,而blend则用于融合不同图像之间的重叠部分,一般使用线性加权的方式来得到最终的输出图像。 多波段融合(multi blend)多波段融合的基本思想是图像可以分解为不同频率的原创 2017-03-10 16:58:29 · 21947 阅读 · 6 评论 -
facebook surround360 环境配置,编译,测试(生成双目立体全景图)
surround360是facebook开源的一套集采集,渲染与一体的全景内容制作解决方案,其中使用到了诸多开源库,花了几天时间才把它跑通,下面就记录一下其中的一些注意事项。项目介绍与测试样例官网:https://facebook360.fb.com/facebook-surround-360/开源代码:https://github.com/facebook/Surround360...原创 2018-03-05 22:12:27 · 2022 阅读 · 4 评论