C# 结构体的创建和使用

前言

C#是基于CC++的编程语言,C#同样含有结构体
通过使用结构体,可以减少变量的声明,让变量的存储更加规范

相关介绍

C# 结构体(Struct)-菜鸟教程

C#中的结构体与类的区别

微软官方C#函数文档

一、创建

  • 创建结构体的格式如下,C#C的不同是C#需要使用public修饰里面的变量
    如果没有使用public关键字时,变量就只能在结构体里面使用了。
  • 结构体也可以使用public关键字进行修饰,不过不是必要的
struct 结构体名
{
	public 类型1 变量名2;
	public 类型2 变量名2;
	...................
}

结构体可以创建在namespace命名空间下

using System;

namespace Test
{
    struct Student//结构体
    {
        public int score;
        public string name;
    }
    class Program
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            
        }
    }
}

结构体也可以创建在class类中,就是不能在方法中创建

using System;

namespace Test
{

    class Program
    {
        struct Student//结构体
        {
            public int score;
            public string name;
        }
        static void Main(string[] args)
        {

        }
    }
}

二、使用

  • 结构体和类的使用差不多,都是先实例化一个对象,然后使用对象名.变量名来访问其中的变量
  • 结构体中不能初始化变量的值,而类中可以初始化变量值

在这里插入图片描述

using System;

namespace Test
{
    struct Student//结构体
    {
        public int score;
        public string name;
    }
    class Program
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            Student stu1;//实例化
            stu1.score = 20;//赋值
            stu1.name = "李刚";//赋值

            Student stu2;//实例化
            stu2.score = 30;//赋值
            stu2.name = "老贝";//赋值

            Console.WriteLine("{0}分数: {1}",stu1.name, stu1.score);//输出
            Console.WriteLine("{0}分数:{1}", stu2.name, stu2.score);//输出
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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