动态博弈--gyy参考总结

动态博弈涉及行动顺序,其中后行动者根据先行动者的选择作出决策。子博弈精炼纳什均衡是由泽尔腾提出的,确保在每个子博弈中决策最优,排除不可置信威胁。逆向归纳法是求解该均衡的有效方法,通过从最后一个子博弈逆推至初始阶段确定最优策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动态博弈(dynamic game)是指参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。

动态博弈的困难在于,在前一刻最优的决策在下一刻可能不再为最优,因此在求解上发生很大的困难。

动态博弈行动有先后顺序,不同的参与人在不同时点行动,先行动者的选择影响后行动者的选择空间,后行动者可以观察到先行动者做了什么选择,因此,为了做最优的行动选择,每个参与人都必须这样思考问题:如果我如此选择,对方将如何应对?如果我是他,我将会如何行动?给定他的应对,什么是我的最优选择?如下棋。

在动态博弈中,行动总有先后顺序。有些博弈具有先动优势(first-mover advantage),但有些博弈具有后动优势(second-mover advantage)产量竞争具有先动优势,而价格竞争可能是后动优势;但有些博弈既没有

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