编程中的命名规范一览表

编程中代码文件,变量,属性,函数等有一套常用的命名规范

命名规范一览表:

1.下划线法命名

使用场景:数据库ddl

命名方式:单词之间通过下划线分割,比如comon_code

2.骆驼命名法

使用场景:java的方法中或者变量

命名方式:混合使用大小写字母来构成,首字母小写,比如quickSort

3.帕斯卡命名法

使用场景:java的文件名,类名

命名方式:混合使用大小写字母来构成,首字母大写,比如QuickSortUtils

4.匈牙利命名法

使用场景: Windows 编程中用到的变量,宏等

命名方式:在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等,比如m_lpszStr

其对应的前缀如下:

前 缀             类  型

a                  数组 (Array)  

b                  布尔值 (Boolean)  

by                 字节 (Byte)  

c                  有符号字符 (Char)  

cb                 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)  

cr                 颜色参考值 (ColorRef)  

cx,cy              坐标差(长度 ShortInt)  

dw                 Double Word  

fn                 函数  

h                  Handle(句柄)  

i                  整型  

l                  长整型 (Long Int)  

lp                 Long Pointer  

m_                 类的成员  

n                  短整型 (Short Int)  

np                 Near Pointer  

p                  Pointer  

s                  字符串型  

sz                 以null做结尾的字符串型 (String with Zero End)  

w                  Word  

 

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