RabbitMQ学习笔记:高级特性TTL(过期时间)

作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO

联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬

学习必须往深处挖,挖的越深,基础越扎实!

阶段1、深入多线程

阶段2、深入多线程设计模式

阶段3、深入juc源码解析


阶段4、深入jdk其余源码解析


阶段5、深入jvm源码解析

码哥源码部分

码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场景题】

码哥讲源码【炸雷啦!炸雷啦!黄光头他终于跑路啦!】

码哥讲源码-【jvm课程前置知识及c/c++调试环境搭建】

​​​​​​码哥讲源码-原理源码篇【揭秘join方法的唤醒本质上决定于jvm的底层析构函数】

码哥源码-原理源码篇【Doug Lea为什么要将成员变量赋值给局部变量后再操作?】

码哥讲源码【你水不是你的错,但是你胡说八道就是你不对了!】

码哥讲源码【谁再说Spring不支持多线程事务,你给我抽他!】

终结B站没人能讲清楚红黑树的历史,不服等你来踢馆!

打脸系列【020-3小时讲解MESI协议和volatile之间的关系,那些将x86下的验证结果当作最终结果的水货们请闭嘴】

TTL,Time To Live的简称,即消息过期时间,可以对消息和队列设置TTL。

目前有两种方式可以设置消息的TTL。第一种是通过队列的属性设置,队列中的所有消息都有相同的过期时间。第二种方法是对消息本身进行单独设置,每条消息的TTL可以不同。如果两种方法同时设置,则TTL以两者之间较小的那个数值为准。消息在队列中的生存时间一旦超过设置的TTL值时,就会变成“死信”(Dead Message),消费者将无法再收到该消息(不是绝对的)。

通过队列属性设置消息过期时间
                Map<String, Object> arguments = Maps.newHashMap();
                /**
                 * 设置消息发送到队列中在被丢弃之前可以存活的时间,单位:毫秒
                 */
                arguments.put("x-message-ttl", 5000);
                /**
                 * 声明队列
                 * durable: true 如果我们声明一个持久化队列(队列将会在服务重启后任然存在)
                 * exclusive: true 如果我们声明一个独占队列(仅限于此链接)
                 * autoDelete: true 声明一个自动删除队列(服务器将在不使用它时删除,即队列的连接数为0)
                 * arguments: 队列的其它属性(构造参数)
                 */
                channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, arguments);
对消息本身设定过期时间
    AMQP.BasicProperties.Builder properties = MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN.builder();
    properties.expiration("5000");
    /**
    * 发布消息
    * 发布到不存在的交换器将导致信道级协议异常,该协议关闭信道,
    * exchange: 要将消息发送到的交换器
    * routingKey: 路由KEY
    * props: 消息的其它属性,如:路由头等
    * body: 消息体
    */
    channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY, true, properties.build(), message.getBytes());
设置队列过期时间
                Map<String, Object> arguments = Maps.newHashMap();
                /**
                 * 设置一个队列多长时间未被使用将会被删除,单位:毫秒
                 */
                arguments.put("x-expires", 5000);
                /**
                 * 声明队列
                 * durable: true 如果我们声明一个持久化队列(队列将会在服务重启后任然存在)
                 * exclusive: true 如果我们声明一个独占队列(仅限于此链接)
                 * autoDelete: true 声明一个自动删除队列(服务器将在不使用它时删除,即队列的连接数为0)
                 * arguments: 队列的其它属性(构造参数)
                 */
                channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, arguments);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值