明暗与透视
明暗原理
- 三面 亮面 灰面 暗面 (黑 白 灰)
- 五调 亮面 灰面 暗面 反光 明暗交接线(球体)
透视
- 近大远小
- 近实远虚
平行透视(一点透视):消失于一点
我们日常所接触到的物体以六面立方体为最多,如:建筑物,桌椅,柜,橱,舟车等物,这些物体不管它的形状如何不同,都可以归纳在一个或数个立方体中,一个六面立方体,有上下,前后,两侧三种面,只要有一种面与画面成平行的方向,就叫平行透视.
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面
- 正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线
- 三组边线的透视方向
- 两组各四条边线与画面平行,不消失,
- 四条边线与画面垂直,这四条边线向主点消失。
- 消失点在视平线上
- 物体居于视平线上方的任何一点,都比人的眼睛高,反之比眼睛低。
如图所示的水平粗线即为视平线
成角透视(两点透视)
- 景物纵深与视中线成一定角度的透视
- 与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点(余点)余点在视平线上
- 景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。
- 所有平行的直线都消失于同一个余点
- 例如楼房的每层交界线都消失于同一个余点
- 立方体景物,在成角透视中都有两个余点,这两个余点在主点异侧