行为型模式 -- 备忘录模式

行为型模式 – 备忘录模式

定义

在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。它是一种对象行为型模式,其别名为Token。

  • 理解备忘录模式并不难,但关键在于如何设计备忘录类和负责人类。由于在备忘录中存储的是原发器的中间状态,因此需要防止原发器以外的其他对象访问备忘录,特别是不允许其他对象来修改备忘录。

角色

Originator(原发器)

  • 它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储它的当前内部状态,也可以使用备忘录来恢复其内部状态,一般将需要保存内部状态的类设计为原发器。

Memento(备忘录)

  • 存储原发器的内部状态,根据原发器来决定保存哪些内部状态。备忘录的设计一般可以参考原发器的设计,根据实际需要确定备忘录类中的属性。需要注意的是,除了原发器本身与负责人类之外,备忘录对象不能直接供其他类使用,原发器的设计在不同的编程语言中实现机制会有所不同。

Caretaker(负责人)

  • 负责人又称为管理者,它负责保存备忘录,但是不能对备忘录的内容进行操作或检查。在负责人类中可以存储一个或多个备忘录对象,它只负责存储对象,而不能修改对象,也无须知道对象的实现细节。

代码

package dp.memento;

public class Originator {
    private String state;

​	public Originator(){}

  // 创建一个备忘录对象
    public Memento createMemento() {
    return new Memento(this);
    }

  // 根据备忘录对象恢复原发器状态
    public void restoreMemento(Memento m) {
     state = m.state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state=state;
    }
     
    public String getState() {
        return this.state;
    }
}

package dp.memento;
//备忘录类,默认可见性,包内可见
class Memento {
    private String state;

    public Memento(Originator o) {
    state = o.getState();
    }

    public void setState(String state) {
        this.state=state;
    }
     
    public String getState() {
        return this.state;
    }
}

总结

优点

  • (1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
  • (2)备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动。备忘录保存了原发器的状态,采用列表、堆栈等集合来存储备忘录对象可以实现多次撤销操作。

缺点

  • 资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的存储空间,每保存一次对象的状态都需要消耗一定的系统资源。
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