网络篇--TCP,UDP

tcp

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:

位码即tcp标志位,有6种标示:

SYN(synchronous建立联机)

ACK(acknowledgement 确认)

PSH(push传送)

FIN(finish结束)

RST(reset重置)

URG(urgent紧急)

Sequence number(顺序号码)

Acknowledge number(确认号码)

确认号:其数值等于发送方的发送序号 +1(即接收方期望接收的下一个序列号)。

建立连接:三次握手

 

状态意义:

LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求; 
SYN-SENT -在发送连接请求后等待匹配的连接请求; 
SYN-RECEIVED - 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认; 
ESTAB-LISHED- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户; 

关闭连接:四次挥手

 

状态意义:

FIN-WAIT-1 - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;
FIN-WAIT-2 - 从远程TCP等待连接中断请求; 
CLOSE-WAIT - 等待从本地用户发来的连接中断请求; 
CLOSING -等待远程TCP对连接中断的确认; 
LAST-ACK - 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认; 
TIME-WAIT -等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认; 
CLOSED - 没有任何连接状态;

客户端TCP状态迁移:
CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT->CLOSED
服务器TCP状态迁移:
CLOSED->LISTEN->SYN收到->ESTABLISHED->CLOSE_WAIT->LAST_ACK->CLOSED
面向非连接的UDP

"面向非连接"就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。与手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方号码就OK了。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过来!

UDP适用于一次只传少量数据,对可靠性要求不高的应用环境。比如,经常使用"ping"命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实"ping"命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。

 

TCP协议和UDP协议的区别是什么

  1. TCP协议是有连接的,有连接的意思是开始传输实际数据之前TCP的客户端和服务器端必须通过三次握手建立连接,会话结束之后也要结束连接。而UDP是无连接的
  2. TCP协议保证数据按序发送,按序到达,提供超时重传来保证可靠性,但是UDP不保证按序到达,甚至不保证到达,只是努力交付,即便是按序发送的序列,也不保证按序送到。
  3. TCP协议所需资源多,TCP首部需20个字节(不算可选项),UDP首部字段只需8个字节。
  4. TCP有流量控制和拥塞控制,UDP没有,网络拥堵不会影响发送端的发送速率
  5. TCP是一对一的连接,而UDP则可以支持一对一,多对多,一对多的通信。
  6. TCP面向的是字节流的服务,UDP面向的是报文的服务。

 

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