引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。

网站运行一天左右,出现下面错误:

引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。 

说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。 

异常详细信息: System.OutOfMemoryException: 引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。

源错误: 

执行当前 Web 请求期间生成了未处理的异常。可以使用下面的异常堆栈跟踪信息确定有关异常原因和发生位置的信息。  

堆栈跟踪: 

[OutOfMemoryException: 引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。]
   System.String.Concat(String str0, String str1) +109
   Game.Kernel.DbHelper.ExecuteDataset(DbConnection connection, CommandType commandType, String commandText, DbParameter[] commandParameters) +318
   Game.Kernel.DbHelper.ExecuteDataset(CommandType commandType, String commandText, DbParameter[] commandParameters) +110
   Game.Kernel.DbHelper.ExecuteObjectList(String commandText) +25
   Game.Data.NativeWebDataProvider.GetTopNewsList(Int32 typeID, Int32 hot, Int32 elite, Int32 top) +301
   Game.Facade.NativeWebFacade.GetTopNewsList(Int32 typeID, Int32 hot, Int32 elite, Int32 top) +23
   Game.Web.Index.BindNewsData() +33
   Game.Web.Index.Page_Load(Object sender, EventArgs e) +32
   System.Web.Util.CalliHelper.EventArgFunctionCaller(IntPtr fp, Object o, Object t, EventArgs e) +14
   System.Web.Util.CalliEventHandlerDelegateProxy.Callback(Object sender, EventArgs e) +35
   System.Web.UI.Control.OnLoad(EventArgs e) +99
   Game.Facade.UCPageBase.OnLoad(EventArgs e) +12
   System.Web.UI.Control.LoadRecursive() +50

   System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint) +627


解决办法:通过设置以下参数,一般都可解决。入口到服务器的应用程序池-属性


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