一维数组的学习

第七章 数组

一、一维数组的定义和引用

1.一维数组的定义方式为

类型说明符 数组名 [常量表达式];

例如

它表示定义了一个整型数组,数组名为a,此数组有10个元素;

说明:类型说明符,任何类型都可以;但不可以是viod型(空类型);

常量表达式:不可以为小数,负数;必须为整型常量;

Int a [ 10 ]: [ ]不是一个下标运算符,只是一个类型说明符,仅仅为了说明a是一个数组;

不能把数组写成a=i的形式

原因:

1.类型不匹配

2.数组的数组名,代表数组的首元素地址;

3.不能对数组进行赋值

说明了a不能作为左值在代码中进行赋值;

数组的一些性质

  1. 数组中所有元素存放空间是唯一的;存放的单一性;
  2. a[ 1]的地址a[ 0]下标小的数组总是被存放在下标大的数组前,存放的有序性;
  3. 数组存在的连续性,两个数组之间的存放不会有空隔;

数组的越界访问:对于访问超出数组下标的元素不会编译报错,而是出现不在数组内元素的地址也就是随机数;

如果对数组初始化元素个数超出a中的元素个数也会出现越界访问;

如果初始化元素个数少于a中的元素个数,则会补0;

如果不进行初始化,则会出现a中元素值都为随机数;

数组的遍历

数组的排序

选择排序

冒泡排序

插入排序法

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