触屏事件与案例

1触屏事件概述

移动端兼容性较好,不需要考虑JS兼容性问题,可以使用原生JS书写,但是移动端有独特的事件,比如触屏事件(touch)。
常见的触屏事件如下:
在这里插入图片描述

2 触摸对象事件(TouchEvent)

是描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。
用于描述一个或多个触电,使开发者可以检测触点的移动,触电的增加和减少等。
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点有三个常见对象列表:
在这里插入图片描述

3 移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY
  3. 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置
    拖动元素三步曲:
    (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
    (2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
    (3) 离开手指 touchend:
    注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

代码:

 <style>
    div {
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: blueviolet;
    }
</style>
<div></div>

<script>
    let div = document.querySelector('div')
    let x = 0
    let y = 0

    let divX = 0
    let divY = 0

    div.addEventListener('touchstart',function(e){
        x = e.targetTouches[0].pageX
        y = e.targetTouches[0].pageY

        divX = this.offsetLeft
        divY = this.offsetTop
    })

    div.addEventListener('touchmove',function(e){
        let moveX = e.targetTouches[0].pageX - x
        let moveY = e.targetTouches[0].pageY - y

        this.style.left = divX + moveX + 'px'
        this.style.top = divY + moveY + 'px'
          
        e.preventDefault()
    })
</script>
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

春花.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值