初识计算机网络

计算机网络

  • LAN(局域网)

    • 以太网

      • 由于电缆上的每一个人都是可以看到的,所以提出了MAC地址
    • 载波侦听多路访问 CMSA 多台电脑共享一个传输介质

      • 载体是指 运输数据的共享媒介
        • 🚩以太网 载体是 铜线
        • 🚩 WIFI 传播无线电波的空气
      • 很多计算机同时侦听载体 所以叫做侦听多路访问
      • 载体传输数据的速度 带宽
    • 传输数据期间 检测到数据冲突

      • 增长不同的等待时间
        • 指数级的等待时间增长 指数退避
    • 🚩引入交换机,减少冲突

      • 连接两台很远的计算机,最简单就是一条专用的通信线路

        • 以上叫做电路交换
      • 另一个 报文交换

        • 不会有一个专有线路,会有中转点(路由
        • 跳数 中间需要的经过的路由的个数 跳数限制
        • 大文件
          • 会造成阻塞
          • way: 将大报文分成小块 数据包
        • 报文格式 :由’互联网协议(internet protocol)‘定义 简称IP
    • 每一台联网的计算机都需要一个IP

      • 路由器会平衡与其他路由器之间的负载:从而保证传输的快速可靠,叫做 阻塞控制
      • 关于不同的数据包的到达顺序不同 乱序问题
        • 出现了TCP/IP
        • 分组交换

29 互联网


计算机和一个巨大的分布式网络联系在一起

  • 首先 连接到局域网 LAN
    • 家里的wifi路由器连着的设备组成了 局域网
  • 局域网再连接到广域网 WAN(wide area network)
    • WAN的路由器 一般属于“互联网服务提供商” ISP (internet service provider) 类似中国电信 移动 联通
      • 广域网里一般先连到一个区域性路由器,(覆盖一个街区)->在连接到一个更大的WAN(比如覆盖一个城市)
  • 数据想在互联网上传输要符合“互联网协议 internet protocol” 简称IP
  • IP 是一个底层的协议 所以引入了UDP(user datagram protocol)
  • 总结
    • IP负责把数据包送到正确的计算机
    • UDP 负责把数据包送到正确的程序
      • UDP头部 中还有校验和 用于检验数据是否正确
      • UDP不提供数据修复和数据重发机制
      • 无法知道数据是否到达 可以使用于skype(视频通话)
  • 如果需要“所有数据必须到达(比如邮件)”,TCP (Tranmission control protocol)传输控制协议
    • 和UDP一样,头部也在存数据的前面
    • 人们叫这个组合为TCP/IP
    • TCP和UDP一样,头部也有端口号校验和
    • 特点
      • 数据包有序号:可以是顺序排对,即使数据包的到达时间不一样
      • TCP要求接收方的电脑收到数据包,并且”校验和无误“给 发送方发一个确认码(ACK),代表收到了,得知收到了,在发送下一个数据包,如果过了一段时间确认那没到,发送方就再发一次数据包
      • 数据包同时发送多个,接收多个确认码
    • 确认码的成功率和来回时间推测网络拥挤程度,从而进行调整
    • 缺点: 确认码使数据包翻倍,但是没有传输更多信息
  • 总结:
    • 当计算机访问一个网站:需要2个东西 :1 IP地址,2 端口号
  • DNS解析 [Domain Name System] (类比电话簿)
    • 顶级域名 .com
    • 二级域名 google.com
    • 子域名 image.google,com
    • 上面的数据存储在很多的DNS服务器上

新抽象


  • 物理层
    • 前面讲到的线路的电信号,无线网的无线信号
  • 数据链路层(DATA link layer)
    • 负责操控物理层
    • 数据链路层有: 媒体访问控制地址(MAC) 碰撞检测 指数退避 以及 指数退避
  • 网络层(network layer)
    • 负责各种报文交换和路由
  • 传输层(transport layer )
    • 负责计算机之间点到点的传输,还会检测和修复错误
  • 会话层(session layer)
    • 会话层会使用TCP和UDP来创建连接,传递信息,然后关掉连接
    • 完成这一套 叫做会话
  • 表示层(presentation layer)
  • 应用程序内层(application layer)

30集 (万维网)world wide web


万维网在互联网之上运行

互联网是传递数据的管道,各种程序都会用,其中传输数据最多的程序是万维网,分布在全球百万个服务器上

  • 万维网的最基本单位,是单个页面
  • 超链接的价值 :将两样东西联系在一起
  • 超文本(最常指向的:另一个网页)
  • 每个网页唯一的地址:URL:(Uniform resource locator)统一资源定位器

过程:

  • 计算机首先做DNS查找: 访问DNS服务器:输入一个域名

  • DNS会输出对应的IP地址

  • 有了IP地址,浏览器会打开一个TCP连接到这个IP地址

  • 这个IP地址也运行着 网络服务器:标准端口:80 通过“IP地址+端口号”来 区分不同的服务的。

  • 这个时候:计算机连接到了textcourse.com的服务器

  • 下一步是向服务器请求“course”这个界面 -》这里会用超文本传输协议(HTTP:hypertext transfer portocol)

    代理服务器常用端口号
    (1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080
    (2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080
    (3). FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21
    (4). Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23


http

  • 历史上开始只有get:向服务器发送 GET /course

  • 服务器会返回改地址对应的网页:然后浏览器渲染到屏幕上

  • 点击链接,然后请求服务器的这个界面 超文本 状态码也产生了

  • 超文本“的存储和发送都是一普通文本形式 -> 出现了一种标记方法 :超文本标记语言(HTML):hypertext markup language

  • 网页浏览器可以和网页服务器沟通: 浏览器不仅复制获取网页和媒体,还负责显示

  • 然后出现了搜索引擎

    • 三个部分
    • 爬虫 跟着链接到处跑的软件
    • 不断扩张的索引,记录访问过的网页上出现过那些词
    • 查询索引的搜索算法 (google 成名 pagerank)
  • network neutrality(网络中立性) : 平等对待所有数据包 速度和优先级


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