jieba识别中文人名实战记录及心得

一,介绍

官方介绍:“结巴”中文分词:做最好的 Python 中文分词组件

我理解的官方的目标是做最好的python中文分词组件,但是在网上一搜,很多文章直接说成了是最好的中文分词组件,我看是误解了原文意思,就目前来说jieba分词在解决中文歧义方面还是解决不了(接下来会通过代码实战说明),所以精确度不是最好,也就不能说是最好的中文分词组件了,在此做个记录以便后期找到更好的中文分词组件.现在这类自然语言处理模块越来越多,关于好不好而言,只能说没有最好,只有更好,因为每个中文分词组件都在更新和进步.

二,特点 (以下引用自官文的readme)

  • 支持四种分词模式:
    • 精确模式,试图将句子最精确地切开,适合文本分析;
    • 全模式,把句子中所有的可以成词的词语都扫描出来, 速度非常快,但是不能解决歧义;
    • 搜索引擎模式,在精确模式的基础上,对长词再次切分,提高召回率,适合用于搜索引擎分词。
    • paddle模式,利用PaddlePaddle深度学习框架,训练序列标注(双向GRU)网络模型实现分词。同时支持词性标注。paddle模式使用需安装paddlepaddle-tiny,pip install paddlepaddle-tiny==1.6.1。目前paddle模式支持jieba v0.40及以上版本。jieba v0.40以下版本,请升级jieba,pip install jieba --upgrade 。PaddlePaddle官网
  • 支持繁体分词
  • 支持自定义词典
  • MIT 授权协议

 关于第四种分词模式的实战理解:如果jieba v0.40及以上版本,并且paddlepaddle在2.0.0以上版本,直接使用jieba.enable_paddle()会报错,因为paddlepaddle在2.0.0以上是默认开启静态图模式

Traceback (most recent call last):
  File "D:\Party_committee_project\党员转出回执收集V1\Lib\identify_name.py", line 15, in <module>
    jieba.enable_paddle()
  File "D:\Party_committee_project\党员转出回执收集V1\Lib\jieba\_compat.py", line 46, in enable_paddle
    import jieba.lac_small.predict as 
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中文信息计算机自动处理的研究已有几十年的 历史 , 但至今仍有许多技术难题没有得到很好解 决 , 中文姓名自动识别问题就是其中的一个。由于 它与中文文本的自动分词一样 , 属于中文信息处理 的基础研究领域 , 因而它的研究成果直接影响到中 文信息的深层次研究。汉语的自身特点使得中文信 息自动处理大多是先对要处理的文本进行自动分词 (加入显式分割符) , 然后再在分词的基础上进行词 法、语法、语义等方面的深入分析。而在分词阶 段 , 文本中的人名、地名以及其它专有名词和生词 大多被切分成单字词 , 在这种情形下如不能很好地 解决汉语文本中专有名词生词的识别问题 , 将给其 后的汉语文本的深入分析带来难以逾越的障碍。中 文姓名的自动识别问题就是在这种背景下提出来 的。对这一问题的研究目前采用的技术中主要利用 以下几方面的信息: 姓名用字的频率信息、上下文 信息[1 ,2 ] 、语料库统计信息[2 ] 、词性信息等[3 ] 。本 文的方法是 , 首先对中文人名的构成、姓名用字的 规律及上下文文本信息特征进行充分分析 , 在此基 础上建立起两组规则集 , 将其作用于测试文本 , 获 得初步识别结果 , 再利用大规模语料库的统计信息 对初步识别结果进行概率筛选 , 设定合适的阈值 , 输出最终识别结果。经对 50 多万字的开放语料测 试 , 系统自动识别出 1781 个中文人名 , 在不同的 筛选阈值下获得 90 %以上的识别准确率 , 而召回 率高于 91 %。
Cocos Creator是一个功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者创建各种类型的游戏,包括街霸游戏。但是,Cocos Creator本身并不提供街霸游戏的源码,开发者需要自己设计和编写游戏的逻辑、界面以及各种游戏元素。 要创建一个街霸游戏,首先需要进行角色的设计和动画制作。可以使用Cocos Creator内置的动画编辑器来创建和编辑角色的动画效果。然后,开发者需要设计游戏场景,包括背景、道路、建筑等等,可以使用Cocos Creator提供的场景编辑器进行创建和布置。 在街霸游戏中,角色之间的战斗是重要的内容。为了实现战斗机制,需要编写适当的代码来实现攻击、防御、技能等动作的触发和效果。开发者可以使用Cocos Creator的脚本编辑器来编写游戏逻辑脚本,实现战斗机制,并确保游戏的平衡性和可玩性。 此外,街霸游戏还可能包括多人对战模式,可以使用Cocos Creator的网络模块来实现多人对战功能。开发者还可以使用音效编辑工具来添加游戏音效,以提升游戏的体验和乐趣。 总体来说,创建一款街霸游戏需要进行多个方面的设计和开发工作,包括角色设计、动画制作、场景布置、战斗机制实现、网络功能等等。Cocos Creator作为游戏开发引擎,为开发者提供了一系列强大的功能和工具,可以帮助开发者创建出高质量、富有创意的街霸游戏。

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