C# - 反射创建泛型类实例 和 反射给List<T>添加元素


namespace xxx
    public class A<T> 
    {
        public List<T> Datas;
    }
}
namespace xxx
{
    public struct Data{}
}

var dataTTypeName = "xxx.Data";  
var dataTType = Assembly.Load("xxx").GetType(dataTTypeName);  //具体的泛型类型

Type instClass = typeof(xxx.A<>);        //获取到泛型类的类型
Type constructedClass = dataClass.MakeGenericType(dataTType);   //通过反射,创建泛型类的目标类型,参数为泛型的目标类型
var instObject = Activator.CreateInstance(constructedClass);
//反射创建一个List<>类型实例
var listClass = typeof(List<>);
var listConstructedClass = listClass.MakeGenericType(dataTType);
var fieldList = constructedClass.GetField("Datas").GetValue(configDataObject);
fieldList ??= Activator.CreateInstance(listConstructedClass);

var elementData = Activator.CreateInstance(dataTType);

//反射List<T>调用Add方法
var addMethodInfo = listConstructedClass.GetMethod("Add", BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
addMethodInfo.Invoke(fieldList, new object[] { elementData });

//反射赋值实例的字段,将"List<>"类型实例赋值给"ExcelConfigData<T>类型实例"的“Datas”字段
constructedClass.GetField("Datas").SetValue(instObject, fieldList);

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C#类可以在编写代码时提高代码的灵活性和复用性,因为类可以用来创建可以使用任意数据类的类。通过使用类,可以避免写重复的代码,并且可以更好地处理不同数据类的输入和输出。 下面是一个类的实例,它可以用来创建一个可以存储任意类数据的栈(后进先出): ```csharp public class Stack<T> { private List<T> _items = new List<T>(); public void Push(T item) { _items.Add(item); } public T Pop() { if (_items.Count == 0) { throw new InvalidOperationException("The stack is empty."); } T item = _items[_items.Count - 1]; _items.RemoveAt(_items.Count - 1); return item; } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个类 `Stack<T>`,其中 `T` 是一个类参数。该类有两个方法:`Push` 和 `Pop`,它们分别用于将元素压入栈和从栈中弹出元素。由于该类是类,因此可以使用任何类的数据来创建栈。例如,我们可以使用以下代码来创建一个存储整数的栈: ```csharp Stack<int> intStack = new Stack<int>(); intStack.Push(1); intStack.Push(2); intStack.Push(3); int top = intStack.Pop(); // top = 3 ``` 也可以创建一个存储字符串的栈: ```csharp Stack<string> stringStack = new Stack<string>(); stringStack.Push("hello"); stringStack.Push("world"); string top = stringStack.Pop(); // top = "world" ``` 通过使用类,我们可以编写更加灵活、通用的代码,从而提高代码的复用性和可维护性。
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