熊猫麻将战绩自动分享

1.tcp连接地址,端口号 tcp 协议 socket

2.发送消息表结构体

3.接收消息表结构体

4.随机函数种子

5.消息打包库,打包成messag格式{打包消息实体,打包消息头}

6.发送消息,接收消息,解密解密源码,获取战绩源码

网传资源,如有侵权请联系/留言,资源过大上传乃是下载链接的ZIP文件。 目录: ├─1javascript程序设计9 T& b/ o% ?' h G! b' Y' X/ y │ 第001课初识node_js.rar │ 第002课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用.rar* H x0 z) f4 B3 { │ 第003课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收.rar │ 第004课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口.rar │ 第005课JS模块_new_类_继承.rar1 f2 V3 A& R5 x3 Z │ ├─2creator客户端游戏开发 │ 第001课初识creator.rar+ P+ m" }! v( C& I │ 第002课cc.Node(一)场景树.rar │ 第003课cc.Node(二)事件响应.rar J. G) e" Z/ O( V% m9 i │ 第004课cc.Node(三)坐标空间的转换.rar │ 第005课cc.Node(四)Action的使用.rar │ 第006课cc.Component的使用详解.rar │ 第007课Sprite组件的使用详解.rar │ 第008课Button组件使用详解.rar │ 第009课Label组件使用详解.rar G5 [4 B8 `& ]/ b │ 第010课AudioSource组件的使用.rar' D' [8 n/ _) w% C1 v6 H │ 第011课动画编辑器的使用.rar$ N1 Y4 L$ J, g# L, c) x* T4 s* @ │ 第012课骨骼动画组件的使用.rar& G. _4 U0 u; U0 V: p% | │ 第013课mask_layout_scrollview组件的使用.rar {& g, [) W2 l0 b# t) M& V │ 第014课cc_loader代码加载和释放资源.rar │ 第015课cc.Widget与屏幕适配.rar0 D. n! ?4 l* K; c0 R │ 第023课creator_滚动列表动态加载数据.rar │ 第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布.rar │ 第025课creator_cc.director与资源加载策略.rar │ ) L& {! H9 r5 C7 x x2 q/ z2 t5 O: [ ├─3node.js游戏服务器开发& C7 h( i* c {* D! E │ 第006课node事件循环_process模块的基本使用.rar │ 第007课TCP网络传送的基本原理.rar- K7 a" O9 M* r0 h- q h6 U │ 第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client.rar │ 第009课node.js二进制数据与Buffer模块.rar │ 第010课node.js_npm模块的安装和加载.rar! o O' O- ]0 G! t: R3 U │ 第011课node.js_websocket与ws模块使用.rar │ 第012课node.js_TCP通讯拆包与封包.rar7 L5 Y4 X, V$ v# H" c$ {0 Q │ 第013课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.rar │ 第014课node.js_http基础与express_webserver搭建.rar9 [5 x$ @3 Y" v: U7 e* Z │ 第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现.rar# Y/ a6 M$ d8 f │ 第016课node.js_fs模块的同步异步读写.rar4 R7 X5 @# a4 v │ 第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块.rar │ 第018课node.js_mysql数据库的基本使用.rar4 h5 v, n; ?' t7 ^ h# Z. x │ 第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库.rar! D& Y* ]+ t: U: }; F │ 第020课redis的搭建和基本使用.rar' c G% x. A+ e0 d- H, ^9 D& v │ 第021课noderedis编程和使用.rar/ \2 o& J% @# k1 F │ 9 I4 R$ V( {: n- b. B* Z/ B B └─4麒麟棋牌达达麻将框架设计与源码分析 第001课麒麟棋牌_达达房卡麻将安装和导入使用注意事项.rar' B$ u+ j# Z) F7 N 第002课麒麟棋牌_达达麻将的底层通讯express框架与socket.io.rar 第003课麒麟棋牌_达达麻将开房间流程.rar 第004课达达麻将客户端初始化流程.rar- B% H! q% ]( _+ s8 |. B 第005课达达麻将开房间.rar 第006课达达麻将的游戏流程.rar! g- h. f3 m4 G 第007课达达麻将打包与发布.rar' e: p$ l* j1 K; Z1 R! ?: t: Y 第008课达达麻将语音聊天源码分析.rar 麒麟游戏达达麻将.zip
熊猫麻将app的代码是指用于开发这款app的程序代码。代码的编写需要经过多个步骤,包括需求分析、系统设计、编码实现和测试等。在编写熊猫麻将app的代码时,首先需要确定各种功能和界面的需求,包括游戏规则、牌局的生成和展示、计分系统等。然后,根据这些需求,进行系统设计,将整个app划分为多个模块,并确定各个模块之间的交互方式和数据传输方式。 在编码实现阶段,程序员根据设计的模块,在相应的开发平台上使用编程语言(如Java、C++等)进行编码,实现各个功能的逻辑。例如,通过编写代码将牌的种类和位置信息保存到数据结构中,将玩家的操作通过点击屏幕等方式进行事件监听,并做出相应的响应,生成游戏结果并进行计分等。同时,也需要编写界面代码,实现熊猫麻将的游戏画面,包括背景、牌的美化等。 在编码完成后,进行测试阶段。测试主要是针对编写的代码进行功能测试、性能测试和兼容性测试等,以确保程序的稳定性和可靠性。在测试过程中,会测试熊猫麻将app在不同设备和操作系统上的运行情况,以及处理各种异常情况的能力。 总的来说,熊猫麻将app的代码是通过需求分析、系统设计、编码实现和测试等过程的逐步迭代完成的。这些代码的编写和优化,直接影响着熊猫麻将app的用户体验和功能性。因此,在编写熊猫麻将app的代码时,需要程序员具备扎实的编程基础和对麻将游戏逻辑的深入理解,以确保程序的正确性和稳定性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值