代码大权(2)文摘

1.软件开发过程

定义问题

需求分析

规划构建

                         软件架构

                         详细设计

                         编码与调试

                                             单元测试

                                             集成测试

                                             集成

                                             系统测试

                                                                保障维护

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架构师吃掉需求

设计师吃掉架构

程序员消化设计

 

发现错误的时间要尽可能接近引入该错误的时间

序列式和迭代式

 

2.架构典型组成部分

程序组织

主要的类

数据设计

业务规则

用户界面设计

资源管理

安全性

性能

可伸缩性

互用性

国际化/本地化

输入输出

错误处理

容错性

架构的可行性

过度工程

关于买还是造

关于复用的决策

变更策略

架构的总体质量

 

3.设计的层次

软件系统

分解为子系统或包

分解为类

分解成子程序

子程序的内部的设计

 

4.启发式方法

找出现实世界中的对象

形成一致的抽象

封装实现细节

当继承能简化设计时就继承

隐藏秘密

找出容易改变的区域

保持松散偶合

查阅常用的设计模式

 

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