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原创 曲线曲面基本理论

一 、曲线曲面基本理论 计算机图形学三大块内容:光栅图形显示、几何造型技术、真实感图形显示。光栅图形学是图形学的基础,有大量的思想和算法 。几何造型技术是一项研究在计算机中,如何表达物体模型形状的技术 。 描述物体的三维模型有三种 : 线框模型 、曲面模型 和 实体模型 线框模型用顶点和棱边来表示物体 曲面模型只描述物体的表面和表面的...

2018-03-19 23:49:25 6487

原创 图形学之空间坐标变化之三维图形观察及变换

一、三维物体基本几何变换 主要讨论如下几个问题 :如何对三维图形进行方向、尺寸和形状方面的变换 ?三维物体如何在二维输出设备上输出 ?通过三维图形变换,可由简单图形得到复杂图形,三维图形变换则分为三维几何变换和投影变换 。1、基本几何变换 三维物体的几何变换是在二维方法基础上增加了对z坐标的考虑而得到的 ,二维图形几何变换的结论仍然适用 。三维空间几何变...

2018-03-19 23:31:33 4772

原创 图形学空间坐标变化之二维图形观察及变换

一、二维图形变化之基本知识        本章涉及向量、世界坐标系、用户坐标系、窗口与视区、齐次坐标、二维变换等 。需要掌握的知识点有: 向量、矩阵以及它们的运算 坐标系的概念和坐标系之间的变换齐次坐标的概念二维图形的各种变换窗口与视区的变换1 、引言         向量对于图形学的重要性,计算机图形学中,主要处理三维世界中的物体对象。所有需要绘制的对象,都拥有形状、位置和方向等属性 。需要编写...

2018-03-19 00:01:25 6687 1

转载 Windows 下git 与 github 相关联

转载自: http://blog.csdn.net/yexiaohhjk/article/details/66970598一、注册账号,新建仓库:首先上www.github.com注册一个账号,然后点击右上角个人头像,点击”profile”,进入界面后。点击”Repositories”进入,仓库界面,点击右方的”New”即可新建一个新仓库了。二、下载Git地址:https://git-scm.co...

2018-03-08 23:49:57 198

转载 extern 在c/c++ 中的作用

本文转载自http://blog.csdn.net/big_bit/article/details/51595714         感谢博主分享的相关的语法知识解析一.extern修饰变量和函数在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。先来看一段代码[cpp] view plain c...

2018-03-04 00:22:40 2007

机器学习笔记(经典机器算法和大数据算法)

涉及机器学习的各种经典的算法,其中,有 logistics 回归,决策树、随机森林、XGBoost、SVM、主题模型、隐马尔可夫链、贝叶斯网络、聚类算法等等

2018-09-09

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