static 在C/C++中用法

static大概用法

    1. 在函数中定义局部变量:在变量被存储在静态存储去,下次调用该函数时变量值保持不变


    2. 定义函数和全局变量:作用域仅在该文件中,防止和其他文件中同名函数/变量产生冲突

 

In C++
    3. 类成员变量:类共享数据成员,无论创建多少个类的对象,该变量在程序中只有一份,而且是全局性的。
注意:必须在类定义体的外部定义(正好一次),通常和类成员函数定义在一个文件中。


    4. 类成员函数:只能访问类里面的static成员变量。无法通过this指针访问,因此也不能被声明为虚函数。
注:static成员不是类对象的组成部分。

 

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