LeetCode:48. 旋转图像

题目链接:添加链接描述
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。

你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]

思路:

思路还是比较简单的,但是写的时候有一些小细节没有注意到,主要思路如下:
将矩形框看作n/2个⚪构成的同心圆,旋转90°其实就是第i个圈,移动(n-2*i-1)次。然后将圈上的数字依次移动,在移动的时候,注意一些小细节,在何处转换方向,转换方向处的坐标,以及如何处理圈的开始以及结尾。

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n=matrix.size();
        int k=n/2;
        for(int i=0;i<k;i++){
            int x=i,y=i;
            int num=n-2*i-1;
            num=max(0,num);
            int f=0;
            int tmp1=0;
            while(num--){
                int f=0;
                int tmp1=0;
                while(true){
                
                    if(x==i && y==i &&f==1){ 
                       //结尾处
                        matrix[x][y]=tmp1;
                        break;
                    }
                    int x2=0,y2=0;
                    if(x==i &&(y!=(n-i-1))){ //像右直走
                        x2=x;
                        y2=y+1;
                    }
                    else if(x==i &&y==(n-i-1)) //像右下拐弯
                    { 
                        
                       x2=x+1;
                       y2=y;
                    }
                    else if(y==n-i-1 && (x!=n-i-1)) //像下走
                    {
                        x2=x+1;
                        y2=y;
                    }
                    else if(y==n-i-1 && (x==n-i-1)) //在最后一行像左拐弯
                    {
                        x2=x;
                        y2=y-1;
                    }
                    else if(x==n-i-1 &&(y!=i)) //最后一行向左走
                    {
                        x2=x;
                        y2=y-1;
                    }
                    else if(x==n-i-1 && y==i) //向上走
                    {
                        x2=x-1;
                        y2=y;
                    }
                    else if(y==i && x!=i){
                        x2=x-1;
                        y2=y;
                    }
                    if(f==0){
                    //开头第一个
                        tmp1=matrix[x][y];
                        f=1;
                    }
                   
                    int tmp2=matrix[x2][y2];
                    matrix[x2][y2]=tmp1;
                      x=x2;
                    y=y2;
                    if(x==i && y==i){
                    //如果是从圈尾到头
                        tmp1=tmp1;
                    }
                    else{
                        tmp1=tmp2;
                    }

                }

            }
        }
        
    }
};


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