类的作用域问题,形参表函数体处在作用域中,而函数返回类型不一定在作用域中

 

// Class_return.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

class class_return
{
public:
 struct A{
  int a;
  int b;
 };
 typedef struct A A;
 A aaa;
public:
 A getA()const;
 void SetA(A aa);
};

void class_return::SetA(A aa)
{
 aaa.a=aa.a;
 aaa.b=aa.b;
}

class_return::A class_return::getA()const
{
 return aaa;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 class_return B;
 B.aaa.a=3;
 B.aaa.b=5;

 B.SetA(B.aaa);

 printf("%d,%d",B.getA().a,B.getA().b);

 return 0;
}

 

类的作用域问题,形参表函数体处在作用域中,而函数返回类型不一定在作用域中,举这个例子的目的,是

class_return::A class_return::getA()const,这个函数由于函数返回值不在作用域中,所以在A  前面加了一个类的作用域;

 

而void class_return::SetA(A aa) 因为形参处于类的作用域中,所以不要加类名限制作用域了。不过像这样的结构体

 struct A{
  int a;
  int b;
 };
 typedef struct A A;

 

一般会定义为全局的,就没有这个问题了。


 

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