html5的强大之处

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我们所知道的html5的特性:Canvas,From, 本地存储,本地数据库 离线应用 webworket, webscoket

其实看上去,跟flash比没什么优势,但是更重要的是有太多技术的支持和集成。

svg:svg是一种矢量图,在html5没出来之前,它是做为web浏览器的一种图形界面,不过要基于插件 adoble svg  view   

svg  也是一种xml文档格式的元素, 可以通过javascript 进行调用和操作,一般我们看到的网页地图,或者是天气预报一类的地图,都是用svg矢量图来做的。现在用html5以后,就不用插件来维护了,直接生成html元素

X3D: x3D也是一种规范是一个3D模型的一种图形元素,这也是一个标准,是用于建立3d模型图的一种规范,在之前也是基于插件使用的,现在也用html5可以直接生成html元素,js可以直接操作,X3d一般用于,建筑,教育,零件,等一系列3d图形,可以和3dmax ,cad,结合。

webGl: WebGL和3D图形规范OpenGL、通用计算规范OpenCL一样来自Khronos Group,而且免费开放,预计2010年上半年完成并公开发布。Adobe Flash 10、微软Silverlight 3.0也都已经支持GPU加速,但它们都是私有的、不透明的。WebGL标准工作组的成员包括AMD,爱立信,谷歌,Mozilla,Nvidia以及Opera等,这些成员会与Khronos公司通力合作,创建一种多平台环境可用的WebGL标准,预计WebGL标准会在2011年上半年首度公开发布,该标准将完全免费对外提供。现在webGl也可以通过js 和html5结合

总体来说,html5是一个规范,不是他本身有什么强大地方,而是很多的一些规范,都来支持html5,html5就像一个大家庭,大家可以把很多技术集成进来,从而发挥自己的优势,而不用去为每个技术开发插件,降低程序员的工作效率,一次编译,到处都能用,这才是html5的强大所在,Adobe Flash  和Silverlight 3.0 都是私有的,都是一种插件,这种方式最终不会得到用户和开发者的认可,自私一定会失败,还有一点就是用htm5做的demo 在火狐和google浏览器都可以运行,到ie9中图形就变了,不支持了,这说明ie9没按照w3c的规范来啊,现在ie的市场份额在下滑,为什么呢,开发人员已经非常讨厌了,开发一套程序,还要专门为ie开发一套,这种不兼容现象,早晚要让ie退出浏览器市场。

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