Unity3D C#调用C++ dll并且实现两者之间的图像传输

这篇博客介绍了如何在Unity3D项目中使用C#调用C++编译的dll,实现了图像处理功能。作者提供了Unity3D的官方下载链接、opencv环境配置教程以及dll的生成过程。通过修改vs项目的设置生成dll,并在Unity中引用。当遇到Unity无法找到dll的问题时,可以通过Dependency Walker检查依赖项,并将缺失的dll添加到系统环境变量中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D官方下载地址
opencv环境配置教程
Dependency Walker下载地址
OpenCV for Unity package提取码:a8h5
参考书籍:Windows核心编程第五版【第19、20章】提取码:u6ps
Unity圣典

vs生成dll
将下图中的两处改为dll编译就会生成dll,改回exe则为应用程序
在这里插入图片描述
process.cpp

#include <opencv2\opencv.hpp>

#define DLL_API extern "C" __declspec (dllexport)

DLL_API void transferImage(int rgbInt[], int width, int height, int channel);

void transferImage(int rgbInt[], int width, int height, int channel)
{
   
	cv::Mat image(height, width, CV_MAKETYPE(CV_8U, channel));
	uchar* ptr = image.data;
	for (int i = 0; i < width*height*channel; i++) {
   
		*ptr++ = 
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