TableView性能优化

1).tableviewcell渲染 
绘制时要尽可能的避免分配资源,比如UIFont,NSDateFormatter或者任何在绘制时 需要的对象,推荐使用类层级的初始化方法中执行分配,并将其存储为静态变量。

2).图层渲染的问题 
透明图层对渲染性能会有一定的影响,系统必须将透明图层与下面的视图混合起来计算颜色,并 绘制出来。减少透明图层并使用不透明的图层来替代它们,可以极大地提高渲染速度。

3).为代理方法瘦身 
我们要尽量避免在tableview的cellforrowatindexpath的代理方法里写那么多代码,这样做不仅可以简化代码方便维护和管理,这对程序的运行也有帮助。

4).复杂视图尽量采用纯代码的方式

当 UITableViewCell拥有多个子视图时,IOS的渲染机制会拖慢速度。重写drawRect直接绘制内容的方式可 以提高性能,而不是在类初始化的时候初始化一些label或者imageview等。 下面就是些CPU 资源消耗原因和解决方案 还有GPU资源消耗原因和解决方案


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