JS按位非运算符(~)及双非(~~)

按位非运算符“~”

先看看w3c的定义:

位运算 NOT 由否定号(~)表示,它是 ECMAScript 中为数不多的与二进制算术有关的运算符之一。

位运算 NOT 是三步的处理过程:

  1. 把运算数转换成 32 位数字

  2. 把二进制数转换成它的二进制反码(0->1, 1->0)

  3. 把二进制数转换成浮点数

首先,在理解位运算符之前先要搞清楚计算机在内存的计算和存储方式,这里简单说一下

我们要明白在计算机的世界里底层的运算都是二进制的形式。对于数学上的算术运算,我们人类一下子就能辨认出这是正数还是负数,然后进行相应运算,但是计算机只认识0和1,所以为了能够让它在计算的时候也知道正负,就用二进制的最高位来标识正负,0代表正,1代表负。

后来人们又发现通过补码的形式在计算机中的算术运算和人类的数学运算是一致的,所以后来就有了补码的概念,计算机中的有符号数都是以二进制的补码形式存储的。

对于正数:原码 = 反码 = 补码。
对于负数:

反码为原码的最高位不变,其余位取反。
补码为在反码的基础上加1。
对于~运算符,其实就是按位取反的意思,操作的是二进制数。
例如:2进行~2操作后的步骤为:

2的二进制为: 00000010
~2 按位取反后为:11111101
由于计算机中所有有符号数都是以补码的形式存在,所有进行转换。
11111101的反码为10000010
10000010的补码为10000011
1000011对应十进制为-3
总上,~2 === -3

总结:按位非操作的本质:操作数的负值减1.

简单的理解,对任一数值 x 进行按位非操作的结果为 -(x + 1)

console.log('~null: ', ~null);       // => -1
console.log('~undefined: ', ~undefined);  // => -1
console.log('~0: ', ~0);          // => -1
console.log('~{}: ', ~{});         // => -1
console.log('~[]: ', ~[]);         // => -1
console.log('~(1/0): ', ~(1/0));      // => -1
console.log('~false: ', ~false);      // => -1
console.log('~true: ', ~true);       // => -2
console.log('~1.2543: ', ~1.2543);     // => -2
console.log('~4.9: ', ~4.9);       // => -5
console.log('~(-2.999): ', ~(-2.999));   // => 1
那么, ~~x就为 -(-(x+1) + 1)

console.log('~~null: ', ~~null);       // => 0
console.log('~~undefined: ', ~~undefined);  // => 0
console.log('~~0: ', ~~0);          // => 0
console.log('~~{}: ', ~~{});         // => 0
console.log('~~[]: ', ~~[]);         // => 0
console.log('~~(1/0): ', ~~(1/0));      // => 0
console.log('~~false: ', ~~false);      // => 0
console.log('~~true: ', ~~true);       // => 1
console.log('~~1.2543: ', ~~1.2543);     // => 1
console.log('~~4.9: ', ~~4.9);       // => 4
console.log('~~(-2.999): ', ~~(-2.999));   // => -2
~value的使用
判断数值中是否有某元素时,以前这样判断:

if(arr.indexOf(ele) > -1){...} //易读
现在可以这样判断,两者效率:

if(~arr.indexOf(ele)){...} //简洁
~~value的使用
对于浮点数,~~value可以代替parseInt(value),而且前者效率更高些

parseInt(-2.99) //-2
~~(-2.99) //-2

 

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