C/C++程序开发中实现信息隐藏的三种类型

本文探讨了在C/C++编程中实现信息隐藏的三种策略:(1)不可见不可用,通过不透明指针实现;(2)可见不可用,如C++中的非公开成员;(3)可见可用,即完全公开,应尽量避免。信息隐藏有助于模块化和接口设计,提高代码安全性与维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

无论是模块化设计,还是面向对象设计,还是分层设计,实现子系统内部信息的对外隐藏都是最关键的内在要求。以本人浅显的经验,把信息隐藏按照程度的不同分成(1)不可见不可用(2)可见不可用(3)可见可用。

1 不可见不可用

就是说模块内部的变量、结构体、类定义对外部而已完全隐藏,外部对此一无所知。常用的实现方法就是利用不透明指针,请参见我的博文C语言开发函数库时利用不透明指针对外隐藏结构体细节

这种方法同样适用于C++语言,一种可能的实现方式为面向接口编程。

头文件 IMyClass.h

class IMyClass
{
    public:
        virtual ~IMyClass();
    public:
        virtual void public_function1();
        virtual void public_function2();
};
IMyClass* CreateMy
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