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转载 Linux2.6 模块的两种编译方式
题目:内核模块的编译方法日期:2008.5.15作者:singyea@ 七星居如果想要在内核上扩展功能,有两条路可选,一是将自己的模块编译进Kernel,使模块成为内核的一部分;一是以模块的方式供内核加载。前者高效后者灵活,各有所长。以内核模块加载到内核是大多数设备驱动所采用的方式。关于模块的编译的方法在这里详细讨论一下。只针对2.6内核,还没看其他版本的实现方法,不知道 2.6以前是不是这样
2008-05-31 17:36:00 3061 1
原创 FS2410自带光盘Linux内核编译问题
1.问题:编译fs2410 嵌入linux_2.6.8.1内核按照fs2410的用户使用手册3.5.2编译linux-2.6.8.1,在输入make menuconfig时遇到如下问题:[root@localhost linux-2.6.8.1-zzm]# make menuconfig HOSTCC scripts/kconfig/mconf.oscripts/kconfig/mconf.c:
2008-05-30 19:35:00 2054 1
转载 什么是声音?
什么是声音?让我们先来了解一下声音的基本知识。 声音是由振动产生的,是一种波。例如,当我们用筷子敲击脸盆,脸盆会产生振动,从而发出声音。拨动吉他琴弦使之振动,也可以发出声音。吹口 琴时,表面上看不出什么东西在振动,但其实从口里吹出来的气流引起了口琴内部的簧片振动,从而发出声音。单纯的机械振动还不足以产生声音,它必须通过弹性 物质(例如空气)来传递,形成声波,传入人耳,使人的听神经受到触动,
2008-05-23 13:42:00 2197 1
原创 对汽车音响效果的简单理解
昨天对Sony的汽车音响系统进行了操作,终于对声音效果有了一个感性的认识,对于前几天阅读SAA7709的软件手册中出现的几个术语有了简单的理解。为了便于以后查找,罗列如下:Balance 效果: 是针对至少两个音箱而言的,一般是左右音箱,调整Balance 就是指调整左右音箱声音的大小,使左右声音大小不同,产生一种左右的距离感。Sony调整时出现L(Left)..........
2008-05-16 11:35:00 2800
原创 声音处理中Equalizer(均衡器)的原理
均衡器的作用就是调节不同频率的信号的强度。声音作为一种波具有三个要素:幅度,频率,相位。其中幅度决定了声音的大小,频率决定了声音音调的高低。实际的声音往往都不是单一频率的波,而是有各种频率的波叠加而成,从而形成了各具特色的声音。 y = Asin(wt+fi)+A0 (单频率声波描述) y = A1sin(w1t+fi1) + A2sin(w2t+fi2) +
2008-05-09 18:04:00 13390
Introduction To Algorithms 3rd edition (算法导论第三版)
2012-09-24
EXCEL VBA基本教程与常用函数
2010-01-03
glut+glew-- Windows平台开发OpenGL必备
2009-12-26
反修饰VC++符号名称
2009-10-12
空空如也
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