Micro USB 引脚定义及OTG (USB-HOST) 接线


参考:http://hi.baidu.com/sanlong99/item/23f8e9ad51c3e99e14107372



Micro USB 引脚定义及OTG (USB-HOST) 接线




确切的说,目前手机支持的扁口micro-USB,为micro-USB-B口,其正视图如下:

引脚的定义:
Pin     Name  Color   Description  

1        VCC     Red      +5 V

2        D−      White   Data −

3        D+      Green   Data +

4        ID        none    permits distinction of Micro-A- and Micro-B-Plug. Type A: connected to Ground, Type B: not connected

5      GND     Black    Signal Ground

 

其中,起到关键作用的4脚,即识别脚

如果买到的micro-USB插头的话,其引线是这样的(后面正视):

The back of the connector looks like this:

—  —  —

   —  —

Pins are:

5 3 1
 4 2

很清楚了吧!因此制作OTG线很简单,只需要4脚接地即可,这样当插到手机上时,手机检测4脚为低,则会知道插入了一个从设备,会向其供电并读取设备信息等(但至不支持OTG关键看手机型号,不是线的问题)。


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### 回答1: USB2.0和OTG(On-The-Go)规范是USB技术中的两个重要标准。USB2.0是一种高速数据传输标准,最高传输速率为480Mbps,可用于连接计算机和外部设备进行数据传输。OTG则是一种USB扩展规范,它允许两个USB设备之间直接进行通信,而不需要计算机的参与。 在USB2.0的开发中,需要遵循USB2.0接口USB协议和设备类规范。USB2.0接口包括USB A、B、Mini B和Micro B等多种形状和尺寸,其中USB A接口是用于计算机端的标准接口,而USB B、Mini B和Micro B则用于外部设备端。USB协议规定了数据的传输方式,包括控制传输、批量传输和中断传输等多种方式。设备类规范则定义了各种类型的USB设备,如打印机、键盘、鼠标、音频设备等。 在OTG的开发中,需要遵循OTG规范,其中包括了一些特殊的OTG协议和控制接口OTG规范中定义了角色交换、功能交换和控制接口等关键概念,以实现两个USB设备之间的直接通信。在开发OTG设备时,需要使用支持OTG规范的芯片,并编写兼容OTG协议的软件。 总的来说,USB2.0和OTG规范在USB技术的应用中具有重要作用,开发USB设备时需要遵循相应规范和标准,以保证设备的兼容性和稳定性。同时,开发人员也需要仔细阅读相关的开发指南,以掌握相应技术和实现方法。 ### 回答2: USB2.0是一种快速数据传输协议,可实现快速的数据传输、连接设备和电流充电等功能,而OTG则是USB On-The-Go技术的缩写,可使设备兼容多种不同的USB设备和电源。 对于USB2.0,开发人员需要了解其规范和技术细节,如传输速度、电功率和接口类型等,以确保设备能够正常工作。同时,需要熟悉不同类型的USB接口,比如A、B、Mini和Micro,以便正确识别和连接设备。 而对于OTG,开发人员需要了解其基础原理和协议,使设备能够与不同类型的USB设备通信、充电和交换数据。此外,还需学习OTG功能的实现方式和支持库,以简化开发流程。 总体来说,开发人员在设计USB2.0和OTG兼容设备时,需要对USB技术有深入的了解,并熟练掌握相关的开发指南和工具。只有这样才能保证设备正常工作,并实现出色的用户体验。 ### 回答3: USB2.0是一种通用串行总线,用于在电脑、手机、平板电脑等设备之间传输数据。OTG是指“On-The-Go”,是一个扩展规范,允许设备在无需通过计算机的情况下直接连接和交换文件。两者都有相关的开发指南。 对于USB2.0开发,首先需要理解USB2.0的基本原理,掌握USB设备和主机之间的通信过程。开发人员需要学会使用USB芯片手册、协议分析仪、示波器等工具来进行开发和调试。此外,需要注意USB引脚的连接方式、USB设备的供电和信号传输等细节问题。 对于OTG开发,需要先了解OTG规范及其主要功能。开发人员需要熟悉OTG开发板的硬件特性、驱动程序的编写及OTG控制器的使用。此外,还应掌握OTG协议栈的基本原理,可以通过开发OTG扩展应用程序来检测设备,并在主机和设备之间传输数据等。 总之,USB2.0和OTG开发需要掌握一些基本的硬件和软件开发技能,以便开发人员能够快速、稳定地进行开发和调试。同时还需要关注最新的开发技术和工具,以保持竞争力。

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