drools语法

package:对一个规则文件而言,package是必须定义的,必须放在规则文件第一行。特别的是,package的名字是随意的,不必必须对应物理路径,跟java的package的概念不同,这里只是逻辑上的一种区分。

import:导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法

import:导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法

rule:定义一个规则。rule "ruleName"。一个规则可以包含三个部分:

属性部分:定义当前规则执行的一些属性等,比如是否可被重复执行、过期时间、生效时间等。

条件部分,即LHS,定义当前规则的条件,如  when Message(); 判断当前workingMemory中是否存在Message对象。

结果部分,即RHS,这里可以写普通java代码,即当前规则条件满足后执行的操作,可以直接调用Fact对象的方法来操作应用。

import :导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法

属性
import :导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法
no-loop  :  是否不允许多次循环执行,默认是false,也就是当前的规则只要满足条件,可以无限次执行。

import:导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法

但是其他的规则会被重新执行,岂不是也会有可能造成多次重复执行,数据紊乱甚至死循环?答案是使用其他的标签限制,也是可以控制的:lock-on-active true

lock-on-active true:通过这个标签,可以控制当前的规则只会被执行一次,因为一个规则的重复执行不一定是本身触发的,也可能是其他规则触发的,所以这个是no-loop的加强版。当然该标签正规的用法会有其他的标签的配合,后续提及。

date-expires:设置规则的过期时间,默认的时间格式:“日-月-年”,中英文格式相同,但是写法要用各自对应的语言,比如中文:"29-七月-2010",但是还是推荐使用更为精确和习惯的格式,这需要手动在java代码中设置当前系统的时间格式,后续提及。属性用法举例:date-expires "2011-01-31 23:59:59" // 这里我们使用了更为习惯的时间格式

date-effective:设置规则的生效时间,时间格式同上。

duration:规则定时,duration 3000   3秒后执行规则

salience:优先级,数值越大越先执行,这个可以控制规则的执行顺序。

其他的属性可以参照相关的api文档查看具体用法,此处略。

import :导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法

规则的条件部分,即LHS部分:

when:规则条件开始。条件可以单个,也可以多个,多个条件一次排列,比如

 when

         eval(true)

         $customer:Customer()

         $message:Message(status==0)

上述罗列了三个条件,当前规则只有在这三个条件都匹配的时候才会执行RHS部分,三个条件中第一个

eval(true):是一个默认的api,true 无条件执行,类似于 while(true)

$message:Message(status==0) 

import :导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法

contains:对比是否包含操作,操作的被包含目标可以是一个复杂对象也可以是一个简单的值。 

Drools提供了十二中类型比较操作符:

>  >=  <  <=  ==  !=  contains / not contains / memberOf / not memberOf /matches/ not matches

not contains:与contains相反。

memberOf:判断某个Fact属性值是否在某个集合中,与contains不同的是他被比较的对象是一个集合,而contains被比较的对象是单个值或者对象。

not memberOf:正好相反。

matches:正则表达式匹配,与java不同的是,不用考虑'/'的转义问题

not matches:正好相反。

 

规则的结果部分

当规则条件满足,则进入规则结果部分执行,结果部分可以是纯java代码,比如:

then

       System.out.println("OK"); //会在控制台打印出ok

end

当然也可以调用Fact的方法,比如  $message.execute();操作数据库等等一切操作。

结果部分也有drools提供的方法:

insert:往当前workingMemory中插入一个新的Fact对象,会触发规则的再次执行,除非使用no-loop限定;

update:更新

modify:修改,与update语法不同,结果都是更新操作

retract:删除

RHS部分除了调用Drools提供的api和Fact对象的方法,也可以调用规则文件中定义的方法,方法的定义使用 function 关键字

function void console {

   System.out.println();

   StringUtils.getId();// 调用外部静态方法,StringUtils必须使用import导入,getId()必须是静态方法

}

Drools还有一个可以定义类的关键字:

declare 可以再规则文件中定义一个class,使用起来跟普通java对象相似,你可以在RHS部分中new一个并且使用getter和setter方法去操作其属性。

declare Address
 @author(quzishen) // 元数据,仅用于描述信息

 @createTime(2011-1-24)
 city : String @maxLengh(100)
 postno : int
end

上述的'@'是什么呢?是元数据定义,用于描述数据的数据~,没什么执行含义

你可以在RHS部分中使用Address address = new Address()的方法来定义一个对象。

 

参考:
http://blog.csdn.net/quzishen/article/details/6163012









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