值类型 | 简单类型 | 有符号整数:sbyte, short, int, long |
无符号整型:byte, ushort, unit, ulong | ||
Unicode字符:char | ||
IEEE浮点型:float, double | ||
高精度小数:decimal | ||
布尔型:bool | ||
枚举类型 | 用户自定义类型:enum | |
结构类型 | 用户自定义类型:struct | |
引用类型 | 类类型 | 所有其他类型的最终基类:object |
Unicode字符串:string | ||
用户自定义类型:class | ||
接口类型 | 用户自定义类型:interface | |
数组类型 | 单维与多维数组:int[], int[,] | |
委托类型 | 用户自定义类型:delegate | |
C# 只有两种类型:值类型和引用类型。 | ||
a.值类型存储在栈上还是堆上,与它生存的时间,位置有关系,引用类型在托管堆分配空间。 | ||
b.值类型转换为引用类型称为装箱,引用类型转为值类型称为拆箱 | ||
c.如果是引用类型,当两个类型指向同一个地方,修改某一个时另外一个也随之改变;值类型是重新分配空间,然后赋值 | ||
d.值类型加ref,允许重新定向变量指向的对象地址,即引用 |
值类型和引用类型归纳
最新推荐文章于 2024-05-15 15:24:51 发布