【Java】类和对象学习小结

【一】什么是对象

现实世界中随处可见的具体的一种事物便成为对象,对象是事物存在的具体,如某一个人、某一本书、某一台电脑可以成为对象,然而人、书、电脑并不是对象。

通常将对象分为两个部分,即动态部分和静态部分,静态部分就是不能动的部分,这部分称之为“属性”,任何对象都有其属性,如一个课程,它的属性包括课程名称、学分、学时等属性。具有这些属性的事物会执行的动作称之为“动态部分”,如课程的动作有被学习、被获得学分等。

从生活场景中抽象出对象:小明和小小明在打篮球。

对象:

小明:

属性:姓名、身高、体重等

动作:打篮球

小小明:

属性:姓名、身高、体重等

动作:打篮球

篮球:

属性:颜色、大小、花纹、重量

动作:被打

【二】什么是类

同一类事物的统称成为类,如果将现实世界中的一个事物抽象成对象,类就是这类对象的统称,类是封装对象的属性和行为的载体,也就是说将对象的属性和行为的定义放于类的定义之中。

如:

public class 类名 {

                   private 数据类型 属性名;

                  

                   public返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...)

{

                            //代码

}

         }

【三】如何在函数中使用类(模板)


1.根据类创建对象

       类名 对象名 = new 类名();

       eg:

Studenta123(123不允许)= new Student();

       Coursecou = new Course();

 

2.调用属性和方法

对象名.属性名=值;


System.out.println(对象名.属性名);

 

对象名.方法名(cou);

cou.name=""Java";

cou.score=2;

cou.timer=5;

 

stu.name="小明";

stu.score=2;

【四】构造方法

1.构造方法(构造方法又叫做构造函数或构造器)

2.构造方法

                   public构造方法名(数据类型参数名,...){

                            //代码

                   }

              *注意:

                   1.构造方法名必须要和类名完全一致,包括大小写。

                   2.Java默认会给类提供一个不带任何参数的构造方法;

                   如果你在类中自定义了构造方法,则会覆盖默认的构造方法。

                   那么你可以使用自定义的构造方法,则程序不会报错。

                  

         用途

                   类名 对象名 = new 构造方法(参数值,...);

                   1.实例化(创建)对象

                   2.给属性设置初始值

        

                   构造方法只要使用一次就会创建一个新的对象。

        

         构造方法和普通方法的区别

                   1.构造方法不能定义返回值数据类型,普通方法必须要定义。

                   2.方法名的区别

                   3.用途不同

3.方法重载

要弄清楚为什么要用方法重载,就必须知道重载和重写的区别;


下面引用资料:

Java中重载和重写的区别

首先我们来讲讲:

重载(Overloading) 
(1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时
存在,具有不同的参数个数/类型。重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
(2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具
有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型
来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性。
(3) 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同
也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准。
下面是重载的例子:
package c04.answer;//这是包名
//这是这个程序的第一种编程方法,在main方法中先创建一个Dog类实例,然后在Dog类的构造方法中利用this关键字调用不同的bark方法。不同的重载方法bark是根据其参数类型的不同而区分的。

//注意:除构造器以外,编译器禁止在其他任何地方中调用构造器。
package c04.answer;

public class Dog {
Dog()
{
this.bark();
}
void bark()//bark()方法是重载方法
{
System.out.println(“no barking!”);
this.bark(“female”, 3.4);
}
void bark(String m,double l)//注意:重载的方法的返回值都是一样的,
{
System.out.println(“a barking dog!”);
this.bark(5, ”China”);
}
void bark(int a,String n)//不能以返回值区分重载方法,而只能以“参数类型”和“类名”来区分
{
System.out.println(“a howling dog”);
}

public static void main(String[] args)
{
Dog dog = new Dog();
//dog.bark();
//dog.bark(“male”, ”yellow”);
//dog.bark(5, ”China”);

然后我们再来谈谈 重写(Overriding)
(1) 父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。如果在子类中定义某

方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。在Java中,
子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不
动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又
称方法覆盖。
(2) 若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,
则新方法将覆盖原有的方法。如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键
字引用了当前类的父类。
(3) 子类函数的访问修饰权限不能少于父类的;
下面是重写的例子:
概念:即调用对象方法的机制。
动态绑定的内幕:
1、编译器检查对象声明的类型和方法名,从而获取所有候选方法。试着把上例Base
类的test注释掉,这时再编译就无法通过。
2、重载决策:编译器检查方法调用的参数类型,从上述候选方法选出唯一的那一个
(其间会有隐含类型转化)。如果编译器找到多于一个或者没找到,此时编译器就会
报错。试着把上例Base类的test(byte b)注释掉,这时运行结果是1 1。
3、若方法类型为priavte static final ,java采用静态编译,编译器会准确知道该调用哪
个方法。
4、当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用对象的实
际类型相匹配的方法版本。在例子中,b所指向的实际类型是TestOverriding,所以
b.test(0)调用子类的test。但是,子类并没有重写test(byte b),所以b.test((byte)0)调用
的是父类的test(byte b)。如果把父类的(byte b)注释掉,则通过第二步隐含类型转化为
int,最终调用的是子类的test(int i)。 

学习总结:多态性是面向对象编程的一种特性,和方法无关. 

简单说,就是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理,即方法的重载——有不同的参数列表(静态多态性) 

而当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你
就要覆盖父类方法,即在子类中重写该方法——相同参数,不同实现(动态多态性) 

OOP三大特性:继承,多态,封装。

public class Base
{
void test(int i)
{
System.out.print(i);
}
void test(byte b)
{
System.out.print(b);
}
}
public class TestOverriding extends Base
{
void test(int i)
{
i++;
System.out.println(i);
}
public static void main(String[]agrs)
{
Base b=new TestOverriding();
b.test(0)
b.test((byte)0)
}
}
这时的输出结果是1 0,这是运行时动态绑定的结果。


4.this关键字

         当参数名和属性相同的时候,使用this关键字来做区分,

         1.加上this关键字的表示属性,没有加则表示参数。

         2.this(参数值,...):调用带对应参数的构造方法

        

         this关键字表示谁呢?

                   假设a对象在调用方法,那么方法中的this就表示a对象。

                  

                   类似生活中的"我"



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