手动创建线程池

线程池的优势:
线程池做的工作只要控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列。然后在线程创建后启动这些任务,
如果创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,在从
队列中取出任务来执行。

他的主要特点为:线程服用,控制最大并发数;管理线程。

通常在工作中,我们都是根据实际情况手动创建线程的。说道手动创建线程池时,我们需要用到一个类ThreadPoolExecutor()。

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                4,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                //new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                //new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
                //new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
        );

该类构造器中有七个参数,下面是各个参数的意思
第一个参数,corePoolSize表示线程池中的常驻线程个数,
第二个参数,maximumPoolSize表示线程中能够容纳同时执行的最大线程个数,此参数必须大于等于1,
第三个参数,keepAliveTime 表示多余的空闲线程的存活时间,当前线程池中线程数量超过常驻线程的个数时,
当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
第四个参数,Timeunit表示线程存在的时间单位
第五个参数,表示任务队列,被提交但尚未被执行的任务
第六个参数,表示生成线程的线程工厂
第七个参数,拒绝策略,表示当前队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数时如何来拒绝请求执行的策略

线程池的拒绝策略:当等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了,同时线程池中的最大线程也达到了,无法继续为新任务服务
这个时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题
第一种拒绝策略:new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(),直接抛出异常阻止系统正常运行 (默认策略)
第二种拒绝策略:new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 该策略不会抛出异常,但会把任务退回给调用者
第三种拒绝策略:new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入到队列中,
尝试再次提交
第四种拒绝策略:new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 该策略会丢去无法处理的最新任务,不抛出异常,如果允许任务丢失,
这是最好的一种策略

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