一、 抽象类
(1)抽象方法:
(1)必须有abstract关键字修饰,抽象方法没有方法体,只有方法的签名;
(2) 抽象方法只能由public或者procted关键字修饰。
(2)抽象类:
(1)必须由abstract关键字修饰,抽象类中可以没有抽象方法;
(2)抽象类不可以被实例化;
(3)抽象类中可以包含属性、方法(抽象方法和普通方法)、构造器、方法块、内部类、枚举类。但抽象类的构造器不能用于创建实例,主要用于被子类调用。
(3)抽象类与普通类的区别
抽象类和普通类一样可以拥有成员变量和普通方法
(1)抽象类要被abstract关键字修饰;
(2)抽象类不能用来创建对象;
(3)如果一个非抽象类继承了抽象类,则需要实现父类中所有的抽象方法,抽象子类则不需要实现抽象父类中所有的抽象方法;
二、接口
(1)接口的方法会被隐私地指定为public abstract方法,而且只能是public ab接abstract的,接口中只能有抽象方法;
(2)接口中不能包含构造器和初始化块,可以包含属性(必须是常量)、方法(必须是抽象实例方法)、内部类和枚举类定义,接口不能被实例化;
(3)一个类可以实现多个接口,一个非抽象类实现一个接口必须实现接口中所有的抽象方法,若是抽象类实现接口则不必实现所有的抽象方法。
三、接口和抽象类的区别
(一)语法上的区别
(1)抽象类中可以有普通方法,代码块,接口中的方法只能是抽象方法;
(2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,接口中只能是public static final类型的常量;
(3)一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口。
(二)设计层面的区别
(1)抽象类是对事物的抽象即对类的抽象,抽象类表示的是这个对象是什么,比如男人、女人他们的抽象类是人;让类去继承它,继承是一个“是不是”的关系
接口是对行为的抽象,比如吃这个动作,狗可以吃东西,人可以吃东西,可以定义一个吃的接口让类去实现它;实现是一种“有没有”的关系。
(2)抽象类是很多子类的父类,他是一种模板设计模式,接口是一种行为规范,是一种辐射式设计。
模板设计模式就是如果公共部分需要改动,只需要改动父抽象类就可以,而辐射式设计,如果接口进行了变更,则需要对所有实现它的类进行变更。