[OpenGL]用鼠标拖拽图形移动

本文介绍了在OpenGL环境下,使用Code::Blocks和GLUT实现通过鼠标拖拽移动图形的计算机图形学实验。文中提到,关键在于捕获鼠标信号和判断点在图形内的算法,但后者未详细展开,只给出了简略的实现代码,存在闪屏问题待优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天做计算机图形学实验。题目布置了写程序使图形移动,于是我就写了这个程序。

使用的环境是Code::Blocks + GLUT,Code::Blocks配置GLUT实现OpenGL的教程可以看这篇:

http://blog.csdn.net/yang_7_46/article/details/24674849


想要实现用鼠标拖拽使图形移动,首先需要考虑两个问题:

1.如何接受鼠标产生的信号。

2.如何判断鼠标在图形内。


解决第一个问题,只需要了解到OpenGL中的GLUT给的函数就可以。

glutMouseFunc( (void*)Func(int button, int state, int x, int y) );
如果没
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