Codeblocks下配置OpenGL

要做图形学实验了,个人喜欢使用Codeblocks这个IDE,在网上搜了很多配置的方法,都没有用耶……编译一直出错,因为使用的库的原因。

还是在国外的网站上面找到了解决方法了。

给出链接,可能需要翻墙了:http://www.deannicholls.co.uk/tutorials/show/cpp_glut

使用的文件:我的CSDN资源共享

将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
将libglut32.a放到MinGw\lib\目录下面


然后建立一个GLUT的项目,GLUT环境的选择就是MinGW的目录。

建立好项目之后,就要配置项目的build选项了。这里的配置方法和大多数教程都是一样的。随便找一个参看吧,百度文库

唯一不同的是,添加的build linker库文件是libglut32.a而不是其他的什么。这里要格外注意一下就可以了。




  • 8
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值