进程映象
程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
进程:正在系统中运行的程序
进程映象:进程的内存分布情况
存放内容 | 特点 | |
text 代码段 | 二进制指令、常量 | 权限只读,强制修改会产生段错误 |
data 数据段 | 初始化的全局变量、初始化静态局部变量 | |
bss 静态数据段 | 未初始化的全局变量(初始化为0也在该段),未初始化的静态局部变量(初始化为0也在该段) | 该段内存中的数据在程序开始前会自动清0 |
stack 栈 | 局部变量、块变量 | 会随着程序的运行不断申请、释放,由操作系统管理,使用方便。内存小 |
heap 堆 | 由程序员手动申请、释放的内存 | 足够大, |
局部变量和全局变量
含义 | 存储位置 | 生命周期 | 适用范围 | |
全局变量 | 定义在函数外的变量 | data(初始化)或bss(未初始化) | 程序开始到程序结束 | 程序的任何位置都可用 |
局部变量 | 定义在函数内的变量 | stack 栈内存 | 从函数开始到函数结束 | 只能在该函数内使用 |
块 变 量 | 定义在if/for/while等语句块内的变量 | stack 栈内存 | 从语句块开始到语句块结束 | 只能在语句块内使用 |
*注意: ① 同名的局部变量会屏蔽同名的全局变量
② 同名的块变量会屏蔽同名的全局、局部变量
③ 因此建议全局变量首字母大写,局部变量全部小写
类型限定符
1、auto
用于定义自动申请,自动释放的变量(局部变量),不加就代表加了
auto num = 10;
auto num = 3.14;
* 注意:① 不能用它修饰全局变量
② C11语法标准中用于自动类型识别
2、extern
用于声明外部变量(全局变量),告诉编译器此变量在程序的其他地方已经定义,先让程序通过编译,如果在链接时找不到该变量依然会报错。
改变存储位置:
改变局部变量的存储位置,由stack改为data(初始化)或者bss(未初始化)
延长生命周期:
由于内存段存储位置发生改变,因而延长局部变量生命周期,直到程序结束释放
限制作用范围:
会限制全局变量的使用范围,限制只能在本文件内使用
*注意:① 使用static修饰全局变量,可以防止变量被别的文件使用,以及防止命名冲突
② 不建议在extern时赋值,它只是声明
③ static 静态 初始化语句只有第一次生效
3、const
“保护”变量的值不被显示地修改
*注意:① 如果通过内存进行修改还是可以改的(指针)
② 使用const修饰data段数据,那么该数据会存储到text段中,如果强制修改会段错误。
4、volatile
C编译器会对普通变量的取值进行“取值优化”,只要在使用变量过程中该变量没有显式改变,那么便一起会直接使用上一次的结果,而不会每次都去内存读取数据。加上volatile修饰,让编译器不要对该变量进行“取值优化”。在驱动、硬件编程、多线程编程时使用。
5、register
存储介质:硬盘 -> 内存 -> 高级缓存 -> 寄存器 -> cpu
申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,但是由于寄存器数量有限,不一定百分百成功
*注意:寄存器变量不能取地址
6、typedef
类型重定义
如果在定义变量前,加上typedef,那么原本的变量名变成了这种数据类型,可以向数据类型一样定义变量。常常用于缩短变量名。注意不是替换
例如:
typedef int num; //类型重定义
num n1;
#define num int //替换
num n1;