Java_基础—GUI(窗体/鼠标/键盘/动作监听和键盘事件)

本文介绍了Java GUI编程中的基础内容,包括窗体监听、鼠标监听、键盘监听和动作监听。通过实例展示了如何创建窗体、添加事件监听器以及处理不同类型的事件,如鼠标单击和键盘输入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、窗体监听

Frame f = new Frame(“我的窗体”);
//事件源是窗体,把监听器注册到事件源上
//事件对象传递给监听器

package com.soar.gui;

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

public class Demo1_Frame {
   

     public static void main
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