【C++】构造函数、析构函数在局部、静态以及全局的调用和释放顺序

本文详细探讨了C++中构造函数和析构函数在局部、静态和全局变量中的调用及释放顺序,以实例分析并总结了内存管理规则。

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本篇主题为: 构造函数、析构函数在局部、静态以及全局的调用和释放顺序

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目录

一、局部域中的调用和释放顺序

二、局部和静态 

 三、局部变量、全局变量、静态变量的生命周期和析构顺序


写在前头:在讲解构造函数和析构函数在局部、全局、静态的顺序前,我们先回顾一下C/C++中的内存管理

 本篇主要研究静态区(数据段),局部,和全局之间的调用顺序,并且以学生类为例进行测试。


一、局部域中的调用和释放顺序

为了让学生类能够被我们调用和释放的时候识别,我们将做一些优化:

我们使用全缺省的构造函数来进行区分,给予ID值

class Student
{
public:
	Student(int ID = 1)
	{
		_ID = ID;
		cout << "Student()" << _ID << endl;
	}
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << _ID << endl;
	}
private:
	int _ID;
};

在main域里:

int main()
{
	Student stu1(1);
	Student stu2(2);
	Student stu3(3);

	return 0;
}<
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