【C++】类成员函数-----赋值运算符重载,为什么默认实现可能不够?

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本篇主题为: 类成员函数-----赋值运算符重载,为什么默认实现可能不够?

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目录

一、为什么默认实现可能不够?

二、运算符重载

2.1 运算符重载的概念

2.2 运算符重载的特点

2.3 运算符有哪些可以重载

2.4 赋值运算符重载

三、如何解决private限定访问情况? 

3.1 使用成员函数来获取成员变量

3.2 运算符重载作为类成员函数

3.3 友元


一、为什么默认实现可能不够?

假设我们有一个学生类,在实际应用中,我们肯定是需要排序的,或者是按照对应信息查询学生。

通常我们是按照学号或者姓名排序,但是我们现在要看学生的入学时间,按入学时间先后排序

class Student
{
public:
	void Init(const char* name,int year,int month,int day)
	{
		strcpy(_name, name);
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "学生姓名:" << _name << endl;
		cout << "学生入学时间:" 
			 << _year   << "/"
			 << _month  << "/"
			 << _day
			 << endl;
	}
	//private:
	char _name[20];
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Student stu1;
	stu1.Init("zhangsan", 2023, 9, 9);

	Student stu2;
	stu2.Init("wangming", 2022, 9, 15);

	stu1.Print();
	stu2.Print();

	return 0;
}

我们初始化了两个学生对象,分别是 zhangsan 和 wangming,当然我们不可能简单的通过一个运算符进行比对,例如,对内置类型进行比较的时候用到的>, =, <这些,并不能简单应用到自定义类型上。因此我们必须自己写一个函数来进行比对。

bool student_compare(const Student& s1, const Student& s2)
{
	if (s1._year < s2._year)
	{
		return true;
	}
	else if (s1._year == s2._year)
	{
		if (s1._month < s2._month)
		{
			return true;
		}
		else if (s1._month == s2._month)
		{
			if (s1._day < s2._day)
			{
				return s1._day < s2._day;
			}
		}
	}

	return false;
}

简单测试一下:

cout << student_compare(stu1, stu2) << endl;
cout << student_compare(stu2, stu1) << endl;

 我们可以看到结果如下:

这样实现虽然没什么问题,但有几个情况

1. 类的成员无法管理,不能用 private 限定访问

2. 函数名容易起冲突,并且存在不规范,难起名的问题

3.比较依赖程序员的代码水平

所以C++引入了运算符重载,来增加代码的可读性。

二、运算符重载

2.1 运算符重载的概念

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 

函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表) 

注意这里的运算符重载函数重载是不一样的。 运算符重载是重新定义了运算符的行为。

例如:

bool operator<(const Student& s1, const Student& s2)
{
	if (s1._year < s2._year)
	{
		return true;
	}
	else if (s1._year == s2._year)
	{
		if (s1._month < s2._month)
		{
			return true;
		}
		else if (s1._month == s2._month)
		{
			if (s1._day < s2._day)
			{
				return s1._day < s2._day;
			}
		}
	}

	return false;
}

我们可以如下调用:

cout << operator<(stu1, stu2) << endl;
cout << operator<(stu2, stu1) << endl;

也可以如下调用:

cout << (stu1 < stu2) << endl;
cout << (stu2 < stu1) << endl;

注意: 这里的括号并不能去掉,因为流运算符优先级高于我们的重载,所以要加括号。这里的(stu1 < stu2)等同于 (operator<(stu1, stu2))

2.2 运算符重载的特点

  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符(只能C/C++语言存在的):比如 operator@ 
  2. 重载操作符必须有一个类类型参数自定义类型参数
  3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 +,不能改变其含义。
  4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1因为成员函数的第一个参数为隐藏的 this 指针,简单理解就是有几个操作数就有几个参数。(这个在第三大点的第二小点出现的情况)

​​​​​​​2.3 运算符有哪些可以重载

运算符重载还是要根据具体的需求来重载,不是所有的运算符都需要重载,就好比方说,日期类的乘法和除法运算符没必要重载,学生类的算术运算符和逻辑运算符一般也不需要重载。但是,在C++里有五种的运算符是不能重载的

它们分别是:注意第一个不是 * 是可以重载的,.* 是不可以的。

  1.  .* :成员指针运算符
  2.  :: :作用域解析运算符
  3. sizeof:大小运算符
  4.  ?: :条件运算符
  5.  . :成员访问运算符​​​​​​​​​​​​​​

 很多情况我们没见过 .* ,(我参考的是链接

 来看以下代码:

class Testpm
{
public:
	void m_func1() 
	{ 
		cout << "m_func1\n"; 
	}
	int m_num;
};

void (Testpm::* pmfn)() = &Testpm::m_func1; 
// 定义指向类成员函数的指针 pmfn,Testpm::* 表示这是一个指向 Testpm 类的成员函数的指针

int Testpm::* pmd = &Testpm::m_num;	
//定义指向类成员变量的指针 pmd,Testpm::* 表示这是一个指向 Testpm 类的成员变量的指针

int main() 
{
	Testpm ATestpm;
	//对象实例化
	Testpm* pTestpm = new Testpm;
	//Testpm*: 这表示 pTestpm 是一个指向 Testpm 类型的指针。
	//new Testpm: 这是使用 new 运算符创建 Testpm 类的一个实例。
	//new 运算符动态地分配内存来存储对象,并返回指向该对象的指针。
	//在这里,我们创建了一个 Testpm 类的对象,并将其地址赋值给 pTestpm 指针。

	// 访问类对象成员函数
	(ATestpm.*pmfn)(); 
	//通过实例对象调用成员函数
	//pmfn是指针,它被解引用以获取成员函数的地址。
	(pTestpm->*pmfn)(); 
	//x-> == (*x).
	//(pTestpm->*pmfn)(); == ((*pTestpm).*pmfn) 
	//通过指针对象调用成员函数。由于 * 的优先级低于函数调用,所以需要使用括号

	// 访问成员变量
	ATestpm.*pmd = 1;
	//通过实例对象访问成员变量
	pTestpm->*pmd = 2; 
	//通过指针对象访问成员变量

	cout << ATestpm.*pmd << endl 
		// 输出实例对象的成员变量
		<< pTestpm->*pmd << endl; 
		// 输出指针对象的成员变量
	delete pTestpm;
}

我在其中加了许多注释,希望对大家有帮助,如果有想共同探讨的地方,可以在评论区留言。 

2.4 赋值运算符重载

​​​​​​​在这里我们插入一个赋值运算符的用法,注意这里要和拷贝构造区分开,拷贝构造同类型一个存在的对象进行初始化要创建的对象赋值重载是将已经存在的对象,一个拷贝赋值给另一个

赋值运算符重载格式:

参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值
返回*this :要符合连续赋值的含义 

例如:将其写在学生类当中,我们在 main函数中就可以用,那这个赋值是不支持连续赋值的。

void operator=(const Student& s)
{
	strcpy(_name, s._name);
	_year = s._year;
	_month = s._month;
	_day = s._day;
}

int main()
{
	Student stu1;
	stu1.Init("zhangsan", 2023, 9, 9);

	Student stu2;
	stu2.Init("wangming", 2022, 9, 15);

	stu1 = stu2;
	stu1.Print();

	return 0;
}

 例如:要支持连续赋值,我们就得有返回值,注意,这里是传值返回会生成拷贝,所以可以用引用来提高效率。

Student& operator=(const Student& s)
{
	strcpy(_name, s._name);
	_year = s._year;
	_month = s._month;
	_day = s._day;

	return *this;
}

但是还存在问题,如果是自己给自己赋值呢?那我们就需要增加一个判断。

Student& operator=(const Student& s)
{
	if (this != &s)
	{
		strcpy(_name, s._name);
		_year = s._year;
		_month = s._month;
		_day = s._day;
	}

	return *this;
}

三、如何解决private限定访问情况? 

3.1 使用成员函数来获取成员变量

 如果想要获取成员变量的值,我们可以通过使用 GetYear()GetMonth()GetDay() 这些公有的访问函数,来获取成员变量的值,注意,在这些公有的访问函数背后我们写上了 const,const成员函数是一种特殊类型的成员函数,在之后的学习我们也会涉及到。

class Student
{
public:
	void Init(const char* name,int year,int month,int day)
	{
		strcpy(_name, name);
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "学生姓名:" << _name << endl;
		cout << "学生入学时间:" 
			 << _year   << "/"
			 << _month  << "/"
			 << _day
			 << endl;
	}

	int GetYear() const
	{
		return _year;
	}

	int GetMonth() const
	{
		return _month;
	}

	int GetDay() const
	{
		return _day;
	}
private:
	char _name[20];
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
	
bool student_compare(const Student& s1, const Student& s2)
{
	if (s1.GetYear() < s2.GetYear())
	{
		return true;
	}
	else if (s1.GetYear() == s2.GetYear())
	{
		if (s1.GetMonth() < s2.GetMonth())
		{
			return true;
		}
		else if (s1.GetMonth() == s2.GetMonth())
		{
			if (s1.GetDay() < s2.GetDay())
			{
				return s1.GetDay() < s2.GetDay();
			}
		}
	}
	
	return false;
}

3.2 运算符重载作为类成员函数

 作为类成员函数的时候,一定要注意隐含的 this 指针

class Student
{
public:
	void Init(const char* name,int year,int month,int day)
	{
		strcpy(_name, name);
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "学生姓名:" << _name << endl;
		cout << "学生入学时间:" 
			 << _year   << "/"
			 << _month  << "/"
			 << _day
			 << endl;
	}

	bool student_compare(const Student& s1)
	{
		if (_year < s1._year)
		{
			return true;
		}
		else if (_year == s1._year)
		{
			if (_month < s1._month)
			{
				return true;
			}
			else if (_month == s1._month)
			{
				if (_day < s1._day)
				{
					return _day < s1._day;
				}
			}
		}

		return false;
	}

private:
	char _name[20];
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


int main()
{
	Student stu1;
	stu1.Init("zhangsan", 2023, 9, 9);

	Student stu2;
	stu2.Init("wangming", 2022, 9, 15);

	cout << stu1.student_compare(stu2) << endl;

	cout << stu2.student_compare(stu1) << endl;

	return 0;
}

 我们在调用的情况往往是 stu1.student_compare(stu2)stu1 对象会传给隐含的 this 指针,从而在传参数的时候,只用把stu2/stu1写于括号内即可。

3.3 友元

通过将 student_compare 声明为 Student 类的友元函数,它就可以直接访问 Student 类的私有成员 _year_month _day,从而解决了私有成员访问限定的问题。

class Student
{
public:
	void Init(const char* name,int year,int month,int day)
	{
		strcpy(_name, name);
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "学生姓名:" << _name << endl;
		cout << "学生入学时间:" 
			 << _year   << "/"
			 << _month  << "/"
			 << _day
			 << endl;
	}
    //友元声明
	friend bool student_compare(const Student& s1, const Student& s2);

private:
	char _name[20];
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

总结:

  • 运算符重载具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表
  • 运算符重载不能通过连接其他符号来创建新的操作符
  • 运算符重载还是要根据具体的需求来重载,不是所有的运算符都需要重载
  • 不能重载内置类型的运算符行为
  • 赋值运算符要支持连续赋值
  • .*   ::  sizeof  ?:   .  这5个运算符不能重载
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1因为成员函数的第一个参数为隐藏的 this 指针​​​​​​​

参考:

指向成员的指针运算符:“.*”和“->*” | Microsoft Learn

感谢各位同伴的支持,本期C++篇就讲解到这啦,如果你觉得写的不错的话,可以给个一键三连,点赞关注+收藏,若有不足,欢迎各位在评论区讨论。    

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