9.8 文件与对象

规范化操作:在面向对象的程序设计中,信息总是放在对象的数据成员里。这些信息最终应该保存到文件中。当程序开始运行时要由打开的文件重新创建对象。在运行过程中,放在对象的数据成员里的信息得到利用和修改。运行结束时必须把这些信息重新保存到文件中,然后关闭文件。

在面向对象的C++程序设计中,文件应该在构造函数中打开,并创建对象;而在析构函数中保存和关闭文件,并撤销对象。当撤销对象时,能自动释放资源。释放资源包括将对象中的信息再次存入磁盘文件。程序运行中,总要对保存在对象的数据成员里的信息进行操作,这时应该将信息适时保存到相应的磁盘文件中,以免数据意外丢失。这些都是常规操作,是面向对象的C++程序设计的固定框架。

【例9.13】将商店的货物,定义为一个货物数组类。数组对象动态建立,初始为2个元素,不够用时扩充一倍。用文本数据文件建立数组元素对象,要求放在构造函数中,而数据的保存和文件的关闭放在析构函数中。第一次运行时,建立空的数据文件,由键盘输入建立数组元素对象,并写入文件,程序退出时,关闭文件;下一次运行由该文件构造对象,恢复前一次做过的工作。( 查看源码

这是一个标准的面向对象的程序设计,也是对前面各章内容的小结。注意,本例使用了多重的插入运算符重载。 
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