1、什么是简单工厂模式(静态工厂模式)
1)简单工厂模式属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单的实用模式。
2)简单工厂模式:定义一个创建对象的类,这个类来封装实例化对象的行为。
3)在软件开发中,当我们会用到大量创建某种,某类或者某批对象,就会使用到工厂模式。
2、如何实现简单工厂模式
这里我们以生产披萨为例
首先我们先看一下使用传统方式如何实现
2.1 创建一个抽象产品类
package factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
/**
* @Date 2020/5/21 下午5:46
* @Created by zhaoli
*/
public abstract class Pizza {
protected String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println(name + "正在烘烤");
}
public void cut(){
System.out.println(name + "正在切块");
}
public void box(){
System.out.println(name + "正在打包");
}
}
2.2 创建两个具体的产品类
package factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
/**
* @Date 2020/5/21 下午5:52
* @Created by zhaoli
*/
public class CheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料");
}
}
package factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
/**
* @Date 2020/5/21 下午5:53
* @Created by zhaoli
*/
public class GreekPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("给制作希腊披萨准备原材料");
}
}
2.3 创建一个订购披萨类
package factory.simplefactory.pizzastore.order;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* @Date 2020/5/21 下午6:06
* @Created by zhaoli
*/
public class OrderPizza {
public OrderPizza(){
Pizza pizza = null;
String pizzaType;
do {
pizzaType = getType();
if(pizzaType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}else if(pizzaType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}else {
break;
}
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}while (true);
}
private String getType() {
String str ="";
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入订购披萨的类型:");
try {
str = bfr.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return str;
}
}
分析一下传统方式的弊端:
假设我们有多个披萨订购类,这时候我们新加了一种胡椒味的披萨,那么我们就出了添加胡椒披萨实体类之外,还需要在每一个披萨订购类中添加如下代码
if(pizzaType.equals("cheese")){
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
如果我们100个披萨订购类,那么我们就需要添加一百份这段代码。这无疑是效率极低的。
简单工厂方式
2.4 创建一个简单工厂类
package factory.simplefactory.pizzastore.order;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
/**
* @Date 2020/5/21 下午6:58
* @Created by zhaoli
*/
public class SimpleFactory {
public Pizza createPizza(String pizzaType){
Pizza pizza = null;
System.out.println("使用工厂模式");
if(pizzaType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}else if(pizzaType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}
return pizza;
}
}
2.4 这时候的披萨订购类‘
public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
setFactory(simpleFactory);
}
private SimpleFactory simpleFactory;
String pizzaType = "";
public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory){
this.simpleFactory = simpleFactory;
do {
pizzaType = getType();
//从工厂里面拿
Pizza pizza = simpleFactory.createPizza(pizzaType);
if(pizza != null){
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}else {
System.out.println("没有这种pizza");
break;
}
}while (true);
}
private String getType() {
String str ="";
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入订购披萨的类型:");
try {
str = bfr.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return str;
}
分析一下工厂优势
这时候我们新加了一种胡椒味的披萨,那么我们就除了添加胡椒披萨实体类之外,只需要在工厂类中添加如下代码
if(pizzaType.equals("pepper")){
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
所有的披萨订购类无需改动。
另外一种方式,静态工厂
public static Pizza createPizza2(String pizzaType){
Pizza pizza = null;
System.out.println("使用工厂模式");
if(pizzaType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}else if(pizzaType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}
return pizza;
}
披萨订购类改动
package factory.simplefactory.pizzastore.order;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* @Date 2020/5/21 下午6:06
* @Created by zhaoli
*/
public class OrderPizza2 {
String pizzaType = "";
public OrderPizza2(){
do {
pizzaType = getType();
//直接使用工厂类,无需创建工厂实例
Pizza pizza = SimpleFactory.createPizza2(pizzaType);
if(pizza != null){
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}else {
System.out.println("没有这种pizza");
break;
}
}while (true);
}
private String getType() {
String str ="";
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入订购披萨的类型:");
try {
str = bfr.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return str;
}
}
3 优点和缺点
3.1 优点
-
工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
-
客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
-
通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
3.2 缺点
-
由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
-
使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
-
系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,同样破坏了“开闭原则”;在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
-
简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
4 适用环境
在以下情况下可以使用简单工厂模式:
- 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。