JavaScript 03

JavaScript 03

 

 

目录

JavaScript 03

一、DOM、事件简单知识

1. DOM简单知识

2. 事件简单知识

二、BOM

1. BOM概述

2. Window:窗口对象

3. Location:地址栏对象;

4. History:历史记录对象

 #END


 

一、DOM、事件简单知识

1. DOM简单知识

1.1 功能:控制HTML文档的内容;

1.2 Element:获取页面标签(元素)对象

document.getElementById("id值");

document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象;

1.3 Element对象:

修改属性值

  • 明确获取的对象;
  • 查看API,寻找可以设置的属性;

修改标签体内容:(属性)innerHTML

  • 获取元素对象
  • 使用innerHTML属性修改标签体内容;

1.4 使用:

    <script>
        var word = document.getElementById("word");
        alert("祝愿");
    </script>

    <script>
        var word = document.getElementById("word");
        alert("换");
        word.innerHTML = "先前还不知晓周幽王为何肯为褒姒烽火戏诸侯<br>后来瞧见你上扬的嘴角世间的一切似乎都能就此说通";
    </script>

2. 事件简单知识

2.1 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行

2.2 如何绑定事件

  • 直接在HTML标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码;
  • 事件:onclick(单击事件)

2.3 使用:

    <script>
        // 获取对象
        var word = document.getElementById("word");
        function fun() {
            alert('已点击');
        }
        // 绑定事件
        word.onclick = fun;
    </script>

 

二、BOM

1. BOM概述

1.1 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型;

1.2 组成:

① Window:窗口对象;

② Navigator:浏览器对象;

③ Screen:显示器屏幕对象;

④ History:历史记录对象;

⑤ Location:地址栏对象;

2. Window:窗口对象

2.1 方法:

1. 与弹出框有关的方法:

alert():显示带有一段消息和一个确定按钮的警告框;

confirm():显示带有一段消息以及确定按钮和取消按钮的对话框;

① 如果用户点击确定按钮,方法返回true;

② 如果用户点击取消按钮,方法返回false;

prompt():显示可提示用户输入的对话框;

返回值:获取用户输入的值;

   <script>
       window.alert("欢迎");
       alert("光临");
   </script>

    <script>
        var flag = confirm("您确定要退出?");
        if (flag) {
            alert("期待您的下次光临!");
        } else {
            alert("已返回!");
        }
    </script>

    <script>
       var name = prompt("请输入一部您喜欢的动漫");
       alert(name);
    </script>

2. 与开发关闭有关:

① close():关闭浏览器窗口;

哪个浏览器窗口调用,关闭哪个浏览器窗口;

② open():打开一个新的浏览器窗口;

返回新的window对象;

    <script>
       var openBtn = document.getElementById("openBtn");
       openBtn.onclick = function() {
           open("http://www.baidu.com");
       }
    </script>

 

3. 

① clearTimeout()取消由 setTimeout()方法设定的timeout;

② setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式

③ clearInterval()取消setInterval()方法设置的timeout;

④ setTimeout(参数)

参数js代码或者方法对象、毫秒值

返回值:唯一标识,用于取消定时器

    <script>
        // 一次性定时器
        setTimeout("fun();", 2000);
        var id = setTimeout(fun1(), 2000);
        // 取消一次性定时器
        clearTimeout(id);
        function fun() {
            alert("空空落落又满满当当");
        }
        function fun1() {
            alert("昏昏沉沉又明明白白");
        }
        function fun2() {
            alert("明了");
        }
        // 循环计时器
        var id1 = setInterval(fun2, 2000);
        // 取消循环定时器
        clearInterval(id1);
    </script>

2.2 属性:

① 获取其他BOM对象:history、location、navigator、screen;

② 获取DOM对象:document;

2.3 特点:

① window对象不需要创建可以直接使用;如:window.方法名();

window引用可以省略

3. Location:地址栏对象;

3.1 概述:location对象包含有关当前 URL 的信息

3.2 创建:

window.location; // 一
location; // 二

3.3 方法:reload():重新加载当前文档

    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.onclick = function() {
            location.reload();
        }
    </script>

3.4 属性:href:设置或返回完整的url

    <script>
        var href = location.href;
        alert(href);
        var go = document.getElementById("go");
        go.onclick = function() {
            location.href = "http://www.baidu.com";
        }
    </script>

4. History:历史记录对象

4.1 概述:包含用户在浏览器窗口访问过的url

4.2 创建:

window.history; // 一
history; // 二

4.3 方法:

back():加载history列表中的上一个URL

forward():加载history列表中的下一个URL

go(参数):加载history列表中某个具体的页面

参数:正数为前进几个历史记录;负数为后退几个历史记录;

        var forward = document.getElementById("forward"); // 获取按钮
        forward.onclick = function () {
            // 前进
            history.forward();
            // 后退
            history.back();
            history.go(1);
        }

4.4 属性:length:返回当前窗口历史列表中的URL数量

          var length = history.length;
          alert(length);

 

 

 

 #END

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值