SOLIDWORKS Electrical黑盒使用技巧总结

在SOLIDWORKS Electrical 中,有一个功能叫黑盒,它被定义为一个通用的符号,用于表示任何设备或电路模块,它是一个矩形符号框,具有可编辑的连接点,这些连接点根据连接线的需求自动生成。在我们日常设计过程中,我们可能会遇到一些比较特殊或者少见的符号,但是我们没有这种符号来进行原理图的绘制,那么,黑盒的引入,使得工程师在不需要为每个具体设备创建独特符号的情况下,能够快速地进行电气设计。它不仅可以代表带个设备,如电源、开关按钮、变频器等其他特殊模块,还可以代表整个复杂地电路系统,从而实现模块化设计。

一、 创建黑盒

1、插入黑盒:在原理图状态下及原理图工具栏中单击黑盒,选择需要地黑盒样式,插入到图纸中,插入之后如果黑盒与电线相交则会自动生成连接点。

SOLIDWORKS Electrical黑盒:轻松应对特殊符号需求

2、添加设备连接点:如后续还需增加连接点也可右键单击此黑盒选择【添加设备连接点】即可为黑盒添加连接点。并且连接点的顺序会根据鼠标点击的顺序进行排序。

SOLIDWORKS Electrical黑盒:轻松应对特殊符号需求

3、连接电线,更新黑盒,生成新的连接点:如后续我们需要在黑盒符号其他位置添加电线连接,那么也只需右键黑盒,单击【更新黑盒】,那么连接位置的连接点会自动生成。

4、自定义命名连接点:也可右键黑盒单击【编辑符号端子】可对端子连接点进行自定义命名。也可右键选择【符号属性】-【设备型号与回路】,在下方回路状态下选中回路右键单击选择【编辑端子】进行命名。

SOLIDWORKS Electrical黑盒:轻松应对特殊符号需求

二、 为黑盒添加制造商型号

1、右键单击黑盒-【符号属性】-【设备型号与回路】-【创建设备型号】,填写以下信息,假设是部件名为6SL3210的变频器

SOLIDWORKS Electrical黑盒:轻松应对特殊符号需求

2、填完信息后单击【确定】,会弹出【此设备型号不在目录中,是否要添加?】的对话框,这个时候回路就和设备型号关联上了,我们单击【是】,最后单击【确定】。

SOLIDWORKS Electrical黑盒:轻松应对特殊符号需求

3、 现在符号库里是还没有这个黑盒变频器符号的,我们需要把符号添加到数据库中,右键单击符号选择【符号】-【添加至数据库】。

保存为新符号,选择【创建新符号】。选择【另存为多线符号】。

选择【另存为多线符号】后会弹出【符号属性】对话框,填写对应信息,【分类】可以定义为【变频器】类型。

单击两次【确定】,符号会自动打开,连接点也进行了保留,至此符号以保存并添加了制造商型号,在数据库中也可查看到了。
 

三、 插入黑盒

创建完成之后即可在原理图中插入此符号。

SOLIDWORKS Electrical黑盒:轻松应对特殊符号需求

放置在图纸对应位置即可进入【符号属性】,在【设备型号与回路】中进行选型,我们也可以看到设备型号也成功添加到数据库了,双击此型号确定,最后单击选择就可成功关联了。

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内容概要:本文档详细介绍了基于JavaScript的俄罗斯方块游戏课程设计,旨在通过开发完整的俄罗斯方块游戏帮助学生掌握前端开发技术。课程设计分为课程背景与目标、项目意义、预期成果、需求分析、系统设计、详细设计、界面设计、实现方案、测试方案、项目进度安排以及总结与展望几个部分。系统设计采用模块化思想,包括游戏核心逻辑、界面渲染、用户交互和游戏状态管理四个主要模块。详细设计中定义了方块类、游戏类、渲染类和控制器类,明确了各组件的功能和交互方式。实现方案提供了HTML、CSS和JavaScript的具体代码示例,确保游戏在不同浏览器和设备上的兼容性。测试方案涵盖功能测试、边界测试、用户界面测试和兼容性测试,以保证游戏的质量。项目进度安排分为需求分析、编码实现、测试调试、文档编写和项目验收五个阶段,时间跨度约为11周。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对JavaScript有一定了解的学生或初学者。 使用场景及目标:①巩固JavaScript基础知识,包括变量、函数、对象、数组、循环等;②理解并掌握DOM操作方法;③学习如何处理用户事件和实现交互效果;④掌握动画原理和实现方式;⑤培养解决实际问题的能力和逻辑思维。 其他说明:此课程设计不仅注重代码编写,还强调需求分析和方案设计,建议学习者在实践中结合这些内容,调试代码并不断优化游戏体验。此外,文档还提出了未来的改进方向,如添加更多游戏模式、实现多人对战、增加音效和动画效果等。
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